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...换。一般情况下,用它与Tab标签组合制作标签切换页面,效果如动图1所示。ViewStack组件的详细用法请查看ViewStack API。 (动图1) 1. 创建ViewStack 1.1 准备美术资源 准备好页面背景图以及需要切换的页面美术资源,如图1-1所示,放...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...形状是3D物理模拟中至关重要的一步,它能够在保证物理效果的真实性的同时,优化系统的计算性能。 1.1.1 盒子碰撞形状 盒子碰撞形状是一个长方体或立方体,如图1-2所示,适用于简单的方形物体,例如箱子、建筑物的墙壁等...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...00, 50, "#ffff00"); } })(); ``` 代码运行效果:  (图2) 示例中的“20,20”是矩形起始点坐标,100是向右的宽度,如果是负数则是向左的宽度。50是向下的高度,如果是负数则是向上的高度...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...目前在LayaAir3.1.0与LayaAir3.1.1版本上,测试spine播放的时候效果是一致的呢,辛苦您提供一个带有spine使用方式的demo吧。 左侧是LayaAir3.1.0,右侧是LayaAir3.1.1版本,播放时候透明度效果是一样的。 2024-03-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240306
...摆好然后无论是导出后加载运行还是直接layaairrun,出来的效果都比unity里面模糊很多。导出后在laya里面加载运行,修改html的viewport的方法也试了,并没什么效果。这个模糊是因为什么产生的,有解决方案吗 2018-02-28 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
...eceive Shadow和给产生阴影的立方体设置Cast Shadow来创建阴影效果,如动图2-4所示, (动图2-4) 阴影除了设置3D基础对象的MeshRenderer,还需要保证Direction Light的Shadow Mode不为None。 2.4 添加组件 每个3D基础对象,都可以添加组件来实现...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,下面是我用你的项目实测的结果: 1、clearEffer单独加载效果 2、clearEffer2单独加载效果 3、clearEffer与clearEffer2一起加载的效果 2016-09-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 18688961270 赞同来自: 我重新整理了问题点和demo,在附近中已上传,麻...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160919
... this.gamesConfig.fightScene.fogRange = 40 } 雾化效果确实是跟随摄像机移动的,但是雾化效果 会干扰粒子特效,即使粒子特效不在雾化范围内 只要粒子特效的范围 超过了 初始设置的20~40,粒子特效就会异常 难道是因为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190420
...横屏显示这是我的适配代码如下 这是谷歌浏览器横屏的效果 这是我手机的效果 谷歌浏览器竖屏的时候 它也是这个样子 图片都拉伸了 请问我想在手机要这种效果 该怎么处理呢? 附件 : --> 2017-07-26 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170726
...8-03-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 jcd404552157 赞同来自: 希望的效果是: 人物在地图上走动,地图不动,人物动,但是人物一直在摄像机中心,显示在屏幕中心 2018-03-29 0 2 分享 微博 QZONE 微信 梅子酒 赞同来自: 大哥有么有实现啊,我也想要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329