• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,407 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

931. 打包android app后运行报错? [ 66%]

... 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

932. 老版本使用2.0.2bate的发布报错。 [ 66%]

...最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 LayaAirIDE下如何使用mask? 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 动画混合无效(版本2.6) 2.2.0b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190413

933. android studio 不支持标签 <Script Language="JavaScript"> [ 66%]

... android studio  然后运行报这个错误    还有一个错误是 游戏jia加载失败  能不能都解答下 附件 : --> 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 既...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

934. app构建Android版无法运行 [ 66%]

... 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

935. 发布微信小游戏,vivo,oppo真机报错 [ 66%]

发布微信小游戏,vivo,oppo真机报错 1.如题:发布微信小游戏,vivo,oppo真机报错,报错错信息如下 Cannot read property 'HALF_FLOAT_OES' of null;at requestAnimationFrame callback function TypeError: Cannot read property 'HALF_FLOAT_OES' of null at RenderTexture._texI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

936. Laya打包城android、IOS可以把资源打包到原生app里里面么 [ 66%]

... 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 游戏运行在chrome里面 听不见声音 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 ui list 里面的元素不能点击两次 ios...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

937. 微信小游戏 ReferenceError: Matter is not defined [ 66%]

微信小游戏 ReferenceError: Matter is not defined 本地可以跑,到时打包到微信小游戏就报这个错,在code.js 文件是可以早到Matter.js 的定义的 2018-05-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

938. ide2.12.0之后的版本场景中的ts脚本无法单独选中 [ 66%]

...更新(2021.11.17) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211223

939. 我创建的canvas无法显示,具体描述见问题补充 [ 66%]

...圆形的方式显示? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201226

940. 微信小游戏 ios下 帧率设置为slow时,会闪黑屏 [ 66%]

微信小游戏 ios下 帧率设置为slow时,会闪黑屏 微信小游戏 ios下 帧率设置为slow时,会闪黑屏 切换到调试模式下,帧率无视设置突破30,甚至突破60,突破200   见附件项目包 bate3 新建的ts2D示例项目,仅在GameUI.ts的构造函数里加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016