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大约有 1,057 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0155 秒)

931. 刚刚接触2天layaair,有几个问题请教。 [ 46%]

... (GameConfig.stat) Laya.Stat.show(); Laya.alertGlobalError = true; //激活资源版本控制,version.json由IDE发布功能自动生成,如果没有也不影响后续流程 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

932. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 46%]

...码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习小游戏官方分包文档 在实战分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

933. 组件属性的代码使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...efab; 此时,需要按动图3-1所示,从assets目录下,拖入prefab资源。运行时会直接获取到加载实例化后的prefab。 (动图3-1) Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:57 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

934. laya.ui.ColorPicker [ 46%]

...认值为0。以角度为单位。Sprite  skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 ColorPicker stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cache...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

935. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 46%]

...染,会增加DrawCall数量。 3. 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 ​ ### **三、优化Canvas** ​ 在对Canvas优化时,我们需要注意,在以下场合不要使用cacheAs: 1. 对象非常简单,比如一个字或者一个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

936. 层级面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...动图所示,搜索Sphere节点: (动图2-5) 还可以结合项目资源面板,比如,项目资源面板中有一个图片LayaAir.png,将场景中Image组件的皮肤设置为这张图片,这时,可以右键此图片,选择在场景中查找引用,如动图2-6所示,这样就...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

937. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...擎的计算负担。因为更为精确的碰撞检测需要更多的计算资源。因此,建议仅对确实需要进行高速运动的刚体启用该属性,以避免不必要的性能开销。 2.9 刚体休眠 物理引擎进行运动模拟时,是存在性能消耗的。当刚体停止运动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

938. 关于微信小游戏的开放数据域,请问如何将开放数据域的canvas绘制到layaair的image上? [ 45%]

...么加载呢? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2018-05-10 11:00 浏览: 2637 关注: 6 人 18120789265 • 2018-04-26 22:22 你指的是在论坛中搜索还是在code.js中 yung • 2018-04-27 15:01 在引擎里面

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

939. Maximum call stack size exceeded [ 45%]

...tat) Laya.Stat.show();     Laya.alertGlobalError(true);       //激活资源版本控制,version.json由IDE发布功能自动生成,如果没有也不影响后续流程     Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

940. laya.display.AnimationBase [ 45%]

...设计为在创建实例后的任何时候都可以被调用,当相应的资源加载完毕、调用动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进行播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 An...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513