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大约有 1,022 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

931. layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? [ 49%]

...的坐标了,我按照这个坐标应用在laya3D上,发现错位了,需要怎么纠正? 如果这个功能都搞不了,那么u3d作为编辑器的的意义就不大了 2017-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 那就开发者也做相同操作,左右手坐标系...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

932. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 49%]

...同来自: 请问,这个脚本我直接执行老是报错,  有没有需要修改的地方呢?   TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined bundle.js:68723     at PhysicsCollider.__proto._onAdded (/Users/admin/layaA4/layaA4/bin/js/bundle.js:68723:31)     at MeshSpri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

933. laya.media.VideoTexture_API3.0 [ 49%]

...类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

934. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

... (图1-1) 注意:IDE无法自动识别Spine版本,所以开发者需要根据Spine资源的版本手动选择相应版本的运行时库,才可以保障Spine3D的正确运行。 1.2 Spine3D使用的基础流程 开发者需要在已创建的3D节点上,通过添加组件的方式,为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

935. 多摄像机窗口的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 49%]

...修改摄影机视口参数时不能单纯的知识修改视口参数,还需要对视口重新赋值。 > 动态修改摄影机视口 ```typescript Laya.timer.once(3000,this,function () { //获取第一个摄影的视口 var viewport1 = camera1.normalizedViewport; //修改参数 viewport1.width = ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

936. Laya 集成Box2d 可以么?着急 [ 49%]

...ebugDraw);      window.setInterval(update, 1000 / 60);   小游戏还需要改下Box2D.js源码,在附件第二个中有改过,直接使用即可,顺便说下,Laya开发群文件中的Box2D_TS版就是我发的,也是基于此版本改的 MyBall.zip MyBall_小游戏版.zip 2018-09-05...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

937. 引擎升级到2.13.0beta,模型动作重叠 [ 49%]

...导出过程中丢了什么东西,或者是这个东西引擎不支持。需要您提供unity源文件看一下 黄杰龙 • 2022-01-21 21:10 @Laya_Yan:我重新上传了,里面包括了unity源文件的,麻烦有空帮忙再看下哈~ Laya_Yan • 2022-01-19 15:52 将场景适配模式改为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220118

938. 多摄像机窗口的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 49%]

...修改摄影机视口参数时不能单纯的知识修改视口参数,还需要对视口重新赋值。 > 动态修改摄影机视口 ```typescript Laya.timer.once(3000,this,function ():void { //获取第一个摄影的视口 var viewport1:Laya.Viewport = camera1.normalizedViewport; //修改参数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

939. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 49%]

...换肤,Spine支持全局换肤      2、使用到IK和网格的动画需要开启WebGL,否则可能会出现皮肤丢失的情况      3、Dragonbones与spine的接口是一样的,除第一种情况外,下面的示例通用于Dragonbones和spine   下面我们就一个个来看下如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

940. LayaFlash安装和部署 [ 49%]

...所需版本LayaFlashIDE 2.准备工作   在开始使用LayaFlash前需要先安装以下软件“AS3开发IDE”(FlashBuilder或FlashDevelop)。FlashBuilder(建议版本不低于4.6,包含4.6),FlashDevelop(任意版本皆可)。这两款“AS3开发IDE”中选择一款进行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218