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大约有 936 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

931. laya.d3.core.Transform3D_API3.0 [ 34%]

...te(): boolean Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:126 世界矩阵是否需要更新。 Returns boolean Methods event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

932. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 33%]

...y坐标变化。用2d的方式去实现是不是要简单些。我也刚刚需要做一个3d物体旋转+缩放的功能。也是用2d那边的方式。 2019-06-04 0 4 分享 微博 QZONE 微信 kura 赞同来自: 你应该是没有触摸到Scene3D,所以Scene3D没有触摸点。旋转缩放这些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

933. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 [ 32%]

...isDefault": true } }, ] }3.2 gulpfile 项目文件夹下安装好gulp和所需要的的库 //引用插件模块 var gulp = require("gulp"); var browserify = require("browserify"); var source = require("vinyl-source-stream"); var sourcemaps = require('gulp-sourcemaps'); var buffer = require('vinyl-bu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

934. 使用3D精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...到所有3D对象的内容的基类。 通过代码也可以添加组件,需要物体使用addComponent方法 //添加Rigidbody3D组件 let rigidBody = this.layaMonkeyParent.addComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; //创建盒子形状碰撞器 var boxShape = new Laya.BoxColliderShape(1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

935. LAYABOX游戏实时语音之APP版本 [ 24%]

...).uninit(); } public void login( final String userId){ that = this;//反射需要指定的对像,在抛到主线程后this的对像不一样了,先把他用that存这,如果你们有更好的办法可以说下,我是临时用两天时间边学边做,不太懂JAVA(PS:压根就没有懂...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

936. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeTransform3D_API3.0 [ 19%]

...rldNeedUpdate Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:126 世界矩阵是否需要更新。 Returns boolean Methods event event(type: string, data?: any): boolean Overrides EventDispatcher.event Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeTransform3D.ts:535 Parameters type: string Optional data: an...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115