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...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...rm的api看下。3d的事件触发需要用射线检测来弄,不是2d的鼠标事件方式! 2017-02-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 love65768692 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
...atcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatc...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 问题状态 最新活动: 2018-07-18 09:30 浏览: 2413 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
...atcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatc...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...是为什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) event自定义事件的问题 移植了一个游戏 代码重新 写的 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181008
...使其外边不能点击 点击事件不起效 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 问题状态 最新活动: 2019-03-02 11:43 浏览: 1583 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190301
...以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 anchor锚点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
...呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 骨骼动画播放完后的回调时间 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 H5动画和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180331