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大约有 3,488 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0119 秒)

931. 【2.2.0 beta3】OPPO小游戏发布,如何去掉资源文件? [ 69%]

...模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2019-08-15 17:32 浏览: 1244 关注: 3 人 StevenMiao • 2019-08-16 14:40 替换之后排除文件确实有效果,但是,不止rpk文件里没有了我排除的文件,发布文件夹里也没有,这样我怎么上传资源文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

932. 我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 [ 69%]

...并下载这个。我在layaAirIDE中没有看见这个文件。 2016-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你好 第一个问题:如何实现纹理切片? 问:我想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161017

933. 加载3d场景unknown shader name [ 69%]

...应类型的对象上, mesh模型上不能使用particle shader 2022-02-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 懒货 赞同来自: 这个是卡死的unity工程,里面只有一个带动画的模型,使用插件的预览和导出都会卡死。unity版本2018.4.7,插件版本2.10 test.zip 2022-02...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220216

934. 关于微信小游戏下的MOUSE_UP事件touches问题 [ 69%]

...e.nativeEvent.changedTouches获取本次抬起手指的touch信息 2018-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 孙皓孙子旭 赞同来自: 发现是wx.onTouchEnd收到的值已经是错误值了 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

935. 玩一玩支持问题 [ 69%]

玩一玩支持问题 1.7.17版本更新了玩一玩支持内容对粒子,html富文本,远程加载有支持么? 2018-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 以更新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

936. 重复使用Laya.Sprite3D.load加载同一个lh类型的资源,发现第二次加载到的资源是无效的 [ 69%]

...12 16:04 能啊 我就只先加载 后取得的 189*****909 • 2020-06-15 17:49 我试过了,我重复加载这样子还是不行的。就是你重复来一次load,就会发现资源是无效的。除非你自己在内存中缓存个资源对象。但是这样子导致无法清理资源内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200609

937. unity导出拖尾trail renderer 倾斜的问题? [ 69%]

...来自: 解决了嘛?我也是这样,只要转弯就倾斜了 2019-12-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 可乐 相关问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

938. 缓动能不能使用贝塞尔曲线 [ 69%]

缓动能不能使用贝塞尔曲线 如题 2017-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 缓动目前没有贝赛尔曲线的效果,建议开发者可以网上搜索下js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170301

939. ttf 字体底部被切割 [ 69%]

...体怎么用UI提供的图片制作 问题状态 最新活动: 2020-01-08 17:00 浏览: 1185 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2018-06-15 14:08 字体本身有没有问题? 林龙 • 2018-06-15 14:23 字体本身没有问题吧,现在的问题是,有时候显示正常, 有时候又不正常, 懵...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

940. ScrollRect设置会引起其他的UI资源无法正在显示 [ 69%]

... p:Number = Math.sqrt(disX*disX+disY*disY); return p; } } } 附件 : --> 2017-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 EveryQ 赞同来自: Laya.init(1136, 640,WebGL); 初始化用的是WebGL 2017-11-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113