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大约有 20,341 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0361 秒)

931. 销毁资源并释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 95%]

....0.2beta Update:2019-5-8* ##### 关于为什么要资源释放: 在LayaAir 3D游戏开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基本所有资源都会放入GPU中进行计算渲...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

932. laya.d3.core.VRCamera [ 95%]

...laya.d3.coreClasspublic class VRCameraInheritanceVRCamera BaseCamera Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object Camera 类用于创建VR摄像机。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

933. 3d拖尾如何使用 [ 95%]

3d拖尾如何使用 u3d中的 trail如何导入到laya中并使用? 2018-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 137*****706 赞同来自: 直接导入就能使用啊和特效是一样的! 2018-08...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

934. 关于sprite3d更换模型的问题 [ 95%]

关于sprite3d更换模型的问题 使用Sprite3d更换模型和贴图的方法 meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh = Mesh.load 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

935. 如何让一个2D图片绑定在一个3D球上,并且3D球移动的时候2D图片不会出现位置偏差 [ 95%]

如何让一个2D图片绑定在一个3D球上,并且3D球移动的时候2D图片不会出现位置偏差 2020-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200331

936. laya3d导出人物模型材质只能导出来一个 [ 95%]

laya3d导出人物模型材质只能导出来一个 laya3d导出人物模型材质只能导出来一个 插件是2.5.0 附件 : --> 新建文件夹.zip 2020-03-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200325

937. 物理碰撞脚本和触发器脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 95%]

...出的事件,开发者可以在触发器物体上添加的脚本(Script3D)监听。监听的方法如图1所示: ![](img/1.png)(图1) 碰撞器也是会派发事件的。监听方法如下图2: ![](img/2.png)(图2) 下面我们来看下具体如何使用这些接口,本次代码节选自...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

938. 3d人物动画无法播放~ [ 95%]

3d人物动画无法播放~ 3d人物动画,在unity里能正常运行,但是用laya插件预览和放laya引擎里都无法播放,麻烦大神们帮忙看看~万谢啊 附件里的压缩包里有动画的一个人物模型,麻烦大神帮忙看看啊~谢谢 附件 : --> king_ani.zip 2019-08...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190806

939. BaseMaterial基础材质(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 95%]

# BaseMaterial基础材质 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* `BaseMaterial`是所有材质的父类,他定义了一些常用的属性,如一些常用的渲染模式,对应的加载接口,还有常用的渲染模式。 ![](img/1.png)(图1) 常用的渲染模式有:**RENDERQUEUE_O...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

940. 3D 粒子动画问题 [ 95%]

3D 粒子动画问题 Laya里面粒子也是一个Sprite3D 那我要怎么控制粒子开始播放什么的。。。 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: ShuriKenParticle3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329