大约有 962 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)
... mPlugin.game_plugin_init(3); laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 本地调试加载本地图片都报错 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> runtime运行报错! 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 小游戏项目 加载有中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
...博 QZONE 微信 閑好手游 赞同来自: 这个不应该,你在微信开发者工具里调试看下哪个函数占用比较大 2018-12-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 起泡瓶 赞同来自: 2018-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 刚体和碰撞器用的是否较...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181226
...有几率是好的,有几率是坏的。这个引擎不好干预,需要开发者自行解决代码中的循环引用问题。 2025-01-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 正阳子 赞同来自: layabox 上面不就是方案了吗,不要让类相互继承,然后又相互引用就解决了,比...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241209
...题: 加载a.sk?v=1这个文件后,底层自动加载a.png 在chrome的开发者工具中看到,这个a.png是没有版本号的 2018-04-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 加载骨骼文件的时候,图片png在引擎曾 层自己做的,图片你不用单独加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...链接 提交 6 个回复 layabox 赞同来自: 经过远程查看,发现开发者,并没有在发贴的时候告诉一个重要的操作。 就是把切换了引擎类库。 大家一定要注意。开放域项目中的引擎是我们精简出来的,不可以切换到正常的类库 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191113
纯H5做的应用过不了苹果审核? 最近有收到开发者反馈说,应用的内容如果是纯H5做的就过不了苹果的审核;我们官方出来澄清一下! 这种情况是不会出现的;现在不仅LayaBox是这样的方案,其他两家引擎商都是这样的方案;如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...性的调整外,还提供了碰撞形状的可视化编辑工具,方便开发者更直观的编辑碰撞形状(网格碰撞形状除外)。 具体操作也很简单,直接点击碰撞形状顶部的“显示碰撞形状编辑工具”即可,进入编辑模式后,可以看到几个白...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...开index.html运行的 iis访问不到资源这个在论坛上有很多个开发者都提过,最终的解决方法都是设置自己的服务器允许读取图集文件... 如果你说IDE发布出来的项目就有问题的话麻烦上传一个你发布的项目,我们看下 casd12222003d • 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
...有中文的json文件 报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 runtime运行报错! 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undef...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201230
...边缘不关闭的 Demo示例 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200417