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大约有 3,182 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

931. ios wkwebview 加载导出的项目,图集无法显示。 [ 73%]

ios wkwebview 加载导出的项目,图集无法显示。 1.用ide发布项目,js,图集等打包好 2.用ios wkwebview 加载index.html页面,除了图片没有,其他js 文件排版都正常,是什么原因? 2018-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

932. GameConfig.ts自动还原?!!! [ 73%]

...题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 文本如何自动换行 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 J...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200825

933. 麻烦官方大大检查一下native2.0源码中的JSCProxyTLS.h文件,没定义pStack [ 73%]

...题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210429

934. 项目Loader为greensock的LoaderMax,ApplicationDomain无法统一,请问如何解决 [ 73%]

项目Loader为greensock的LoaderMax,ApplicationDomain无法统一,请问如何解决 MySwfLoader.loaderContext = new LoaderContext(false, new ApplicationDomain()); App.asset.domain = MySwfLoader.loaderContext.applicationDomain; 加载完以后App.asset.domain执行hasClass方法时获取不到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160305

935. 2.0版unity插件无法导出材质贴图 [ 73%]

2.0版unity插件无法导出材质贴图 2.0版的unity插件在导出Sprite3D模型时(带材质贴图)会报贴图无法压缩的问题,具体问题如截图   附件 : --> 2018-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

936. 阴影绘制需要顺序实例化吗?后实例化的阴影只能在先实例化的模型上生成[ 73%]

...例化时,人物的阴影可以映射在房子上,但是房子的阴影无法映射在人物身上,而且还出现了图中画圈的情况,难道在做阴影映射的时候没根据场景和光源的距离去记录深度信息而是直接按照模型实例化的顺序去记录? 官方给...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

937. 自动创建的GameConfig.ts报错 [ 73%]

... 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 席门大官人 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

938. 3D场景中摄像机移动的问题。 [ 73%]

...题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) laya2的Scene默认...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190912

939. mac 编译无法通过 [ 73%]

mac 编译无法通过 mac 13 pro  同一份代码,微信小游戏编译缺少文件,文件名也不对了。 web、qq的都可以。 ide 我删除重装过了都不行。难道要我重装系统? 附件 : --> 2018-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

940. Laya.Camera的worldToViewportPoint方法调用后导致3d场景的新建的物体不显示 [ 73%]

...之后,我再调用MeshSprite3D.instantiate生成物体,在摄像机中无法显示,但是物体和挂在上面的component打印出来是存在的。这个应该怎么解决? 2018-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119