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大约有 3,229 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0125 秒)

931. web端ios这边加载压缩的图片加载报错 [ 73%]

...-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 135*****896 赞同来自: 新的用Laya.Sprite加载一张图 testLoadPvr2.zip 2020-02-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个第三方的修改在服务范围内   2020-02-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 135*****896 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200214

932. Laya.stage宽高什么时候才是正确的数值 [ 73%]

...要回复问题请先登录 发起人 185*****750 相关问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 如何按父节点宽高缩放,而按屏幕缩放 LayaAir无法正确识插入别泛型TS代码生成js文件到html中 如何设置Animation动画的宽高? html的图片怎么正确...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220915

933. 关于canvas的内容 [ 73%]

关于canvas的内容 能将sprite的图片绘制到canvas嘛,然后再将canvas绘制到sprite显示到舞台上吗 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: layaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

934. 我要实现这样的效果,点击左右按钮,里面的内容能滚动,求具体的例子,给个相应的例子链接 [ 73%]

...最底部显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

935. 给模型动态添加脚本报错 [ 73%]

....js:13226)     at goldItemNode._onAdded (libs/laya.d3.js:10592)     at Sprite3D._addComponentInstance (libs/laya.core.js:13244)     at Sprite3D.addComponent (libs/laya.core.js:13291)     at game_scene.showPlayerGold (js/bundle.js:278)     at game_scene.onPreLoadFinish (js/bundle.js:210)  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200326

936. 阴影太浓怎么变淡?看到说directlight.ambientColor,但这ambientColor属性没有 [ 73%]

...我将地面 var mat: Laya.StandardMaterial = (this.floor.getChildAt(0) as Sprite3D).meshRender.material as Laya.StandardMaterial; mat.ambientColor = new Vector3(0.5,0.5,0.5); 这样确实阴影变淡了,可地面也变色了。。。怎么办?我只要阴影变淡,想其它的变色 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

937. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 [ 73%]

...完成后开始显示ExpandPage界面)package game { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; public class Btn { private var _owner:Sprite; private var _isScal:Boolean; public function Btn() { trace("btn的附加类已经开始执行"); } //设置owner函数,可以直接获取到Butto...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

938. 基础使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...述 在新UI系统中,所有组件的基类是GWidget,它从引擎的Sprite类派生,因此Sprite具有的属性和方法都可以使用,也就是说,它具有普通2D节点的所有功能。 新UI系统内置的组件类型有以下这些,按功能分类: 图片显示:GImage、GLoad...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

939. 1.7.12物理射线检测到.lm添加的Collider [ 73%]

...lm添加的Collider 添加Collider代码如图。 用射线检测到MeshSprite3D 版本1.7.12 附件 : --> 2017-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 请仔细阅读官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

940. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 73%]

...毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715