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大约有 10,396 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0146 秒)

9401. 打包的Android app在真机上可以运行,在mumu模拟器上运行直接退出,不能在模拟器运行吗? [ 53%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 有些模拟器是不支持的,后面可能会考虑支持,你先真机调试! 2017-11-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171118

9402. 为什么List添加不进去内容, 我做了个Dialog添加不了内容 [ 53%]

...rt和export吗? [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

9403. viewstack点击item,对应的图片没有在第一个显示 [ 53%]

...对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

9404. 求问Texture和Texture2D的区别,和使用问题 [ 53%]

...几个问题:1、Texture和Texture2D有什么区别?我发现自己用Laya.loader.load的图片或ui加载的就是Texture,加载.ls/.lh自动生成的贴图就是Texture2D   2、Texture.bitmap的属性useNum和referenceCount的值好像经常不正确。 上面的例子,明明图片使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

9405. layaMaxUI.ts的自动生成代码bug [ 53%]

layaMaxUI.ts的自动生成代码bug 版本 laya_ide_2.0.2_beta,  ts版本,  内嵌模式 自己编写SceneBase作为 Scene的基类 在ide编辑模式中使用   运行demo 按F12 生成 代码如下/**This class is automatically generated by LayaAirIDE, please do not make any modifications. ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

9406. 文字显示模糊 [ 53%]

... 第一张图是在ide里的label显示效果,很清晰,第二张图是layaAir调试发布后的样子,很模糊,能解决吗? 附件 : --> 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 qian ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

9407. 位图字体到底应该放在哪,项目里引用的目录到底是什么? [ 53%]

...体? 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 请问下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

9408. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 53%]

[]LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17)                                                                        LayaTree是Chrome浏览器平台上的专门为Laya引擎设计的生产力工具。能在项目运行时阶段进行调试和修改。目前功...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

9409. 小游戏最大10个并发http请求 希望能把maxloader改成静态 判断也通过静态成员来实现 不然定义了多个loadmanager的情况下不好协调。 [ 53%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以自行修改引擎。 2018-07-16 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 微信小游戏最大HTTP并发是10个 这个前提是哪里来的?这个是我们说的吗?还是微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

9410. 3D场景每增加一个对象,就会增加对应数量的DrawCall,即使是相同的对象,有优化空间吗? [ 53%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 有一个静态合并StaticBatchManager.combine , 如果是动态合并是不需要人去处理的,自动合并,是需要简单模型10个面以内的。不然的话都是要增加drawcall的 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124