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大约有 26,382 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0445 秒)

9421. 为什么创建的脚本 变量在编辑模式赋值后 运行时为undfined [ 67%]

...果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 你再详细描述下你的问题或者发个小demo什么的! 2018-10-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 一位不愿意透露姓名的无头像者 赞同来自:   2018-10-24 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

9422. this.bitmap.activeResource is not a function TypeError: this.bitmap.activeResource is not a function [ 67%]

...果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你在报错的地方添加一个空判断,临时处理下,写个版本修复: if(bitmap&&bitmap.activeResource) { bitmap.activeResource(); } 2018-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 祝贺 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

9423. IDE1.7.8 json图集加载问题 [ 67%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 jonathang4 赞同来自: Supermang42 、buzhisuowei123 我简单概括下我问题的结果: 原因是json的加载方式设置错误, 正确的做法应该是把 图集配置json当做 Loader.ATLAS来加载,并在加载数组中声明ty...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170816

9424. IDE导出后json和atlas文件生成的时间戳是如何计算的?如果使用版本控制的话,每次导出的话,每个人都需要更新,这样好麻烦,如何解决这个问题? [ 67%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 目前外网的版本是,只要版本的资源不变,时间戳也是不变的,如果资源改变了,对应资源的时间戳就会改变! 2017-04-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 hjy1234123 赞同来自: 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

9425. 谁能告诉我Laya2.0的playerglobal.swc去哪了?没有这个FlashBuilder怎么开发? [ 67%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-0-4  怕是没找到2.0的文档吧。你看的是不是1.0的? 2018-10-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 2.0 有文档的。 2018-10-22 0 1 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181019

9426. 向官方反映1.75引擎库后 事件执行 发生的bug [ 67%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 你说的具体是哪个类,哪个方法,我们看下,谢谢! 2017-06-14 0 4 分享 微博 QZONE 微信 fundge 赞同来自: MouseManager中, /**         *执行事件处理。         */      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

9427. 热更新有时候会漏掉或者没有正确加载某个js代码文件,导致游戏在运行中因找不到这个文件而报错了。 [ 67%]

...果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 LayaAir 赞同来自: 136*****813 看情况可能是DCC的时候,某个文件没有更新下来,于是就用了旧的文件,所以提示的意思大概是在老的这个文件里找不到对应的函数(not a function),而不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190112

9428. 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 [ 67%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 yurong3000 赞同来自: cuixueying 总结的yung的回复如下: 1、sprite remove和visible差不多,都不会渲染,但是visible=false会产生节点遍历,remove会产生数组操作,都是有消耗的,如果长期不显示,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

9429. 导入微信小游戏的时候 [ 67%]

...结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: qq595542998 layaair3d  在小游戏里可以使用简单的模型,但是场景类的功能是不支持的,具体指出时间这个还需要看微信那边的具体实现,到时候可以留意论坛! 2018-02-28 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

9430. dialog的lock属性没出现 [ 67%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: ethan 你可能设置的顺序不对,可以参考下我下面的例子 package { import laya.display.Stage; import laya.ui.Button; import laya.ui.Dialog; import laya.ui.Image; import laya.utils.Handler; import laya.we...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706