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... QZONE 微信 小江村儿的文杰 赞同来自: 补充 onMkdirCallBack 方法的定义: static onMkdirCallBack(errorCode, data) { if (!errorCode) { MiniFileMgr.filesListObj = JSON.parse(data.data); MiniFileMgr.fakeObj = MiniFileMgr.filesListObj || {}; } else { MiniFileMgr.fakeObj = MiniF...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200529
...turnNumber>3) { this.turnNumber=0 } } public getPlayer()//电脑出牌方法 { var NTS: number; var NTE: number; this.turnNumber; if (this.lastPaixing != "") { if ( this.turnNumber == 1) { NTS = 8; NTE = 5; } if ( this.turnNumber == 2) { NTS = 12; NTE = 9; } if (this.turnNumber== 3) { NTS = 16;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...vaFunction.CallBackToJS(Test.class,"test",str); 二次开发中 APP调用JS方法的时候str字符串过长有丢失,请问是否有这个问题呢?请帮忙查看下? (字符串大概只收到1000个字符左右) 原字符串(在JAVA端打印): iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAQQAAAEECAYAAAD...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181222
...版本错误,就是导出的文件不全的原因,解决导出不全的方法就是在unity中双击下没导出的GameObject,然后导出就行了 zyf598125795 • 2017-05-10 15:01 使用1.7版本,unity5.5.3导出报IOException: Win32 IO returned 267. Path: E:/model/LayaScene_/Assets/Main-d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170508
...选中也非常简单,使用控制器的selectedIndex或者selectedPage方法就可以了。 如果再将其他元件的属性控制绑定到这个控制器,例如将各种UI内容使用显示控制安排到各个页面后,那么一个传统意义上的TabControl也实现了。因此新UI系...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销毁时执行 Returns void onDisable onDisable(): void Inherite...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...在开发过程中,如果需要使用一些第三方库,推荐的解决方法是使用JS的模块功能。 步骤如下: 在项目文件夹执行 npm init 初始化项目。 使用npm install xxx --save 安装xxx包。 然后在代码中使用import语句导入即可。 1.2 使用示例 我们...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...器就闪退 [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 多application打包laya获取资源失败导致闪退 LayaIDE 2.0.2 导出的微信小游戏,安卓真机必定崩溃在 gameThirdScriptError Native2.0打包apk,在安卓4.2设备必...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191230
...崩溃问题 [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 打包app 卡在15% 崩溃 位图为什么老是加载错误啊。崩溃了 游戏在有的手机QQ端或者微信端会导致游戏崩溃 问题状态 最新活动: 2022-03-09 16:15 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220309
...面的内存异常情况发生 1. 使用Resource.destroyUnusedResources的方法,gpu未使用过的缓存被清掉,但是包括共用字体和一些共用的图片 2. 下次使用的时候,这个字体被重复写入gpu显存,无法释放 这个问题我找了很久,都没发现是什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190906