大约有 953 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)
...小游戏能识别么。 zmd • 2018-06-04 21:00 或许是我哪里理解不对,你要不弄个demo,可以通过编译就可以在微信web工具直接看到修改后的效果。 zmd • 2018-06-04 21:10 @Laya_Aaron:你说的那种步骤,是先发布一次,对吧,再将小游戏目录指...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...824 赞同来自: 很棒!赞!但是有瑕疵,首先效果图,多数不对,其次进行X轴前进时,写的却是Y轴!box.transform.translate(new Vector3(0, 1, 0), true); 不过影响不大!! 2018-05-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Six.Sir 赞同来自: 受益匪浅,感谢,请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
...的文本与位图上的数量一定要是完整的,否则切片的份数不对,就会导致位图剪辑后的显示错误。 最后再说一下空格,如果当前的FontClip组件是图2-1那样面向单行的整句文本,此时sheet值是不支持空格的。而对于图2-2的多行文本...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的紧凑程度。 默认情况下,边界最大长度的值为0,表示不对图表的边界最大长度进行限制。 3.4.3 法线偏差权重normal Deviation Weight 法线偏差权重是一个用于控制光照贴图生成过程中,参与面片图表化过程中的成本计算的一个重要...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。这是较为底层的下载资源的方法,它和load方法不同,不对返回的数据进行解析,也不会缓存下载的内容。 成功则返回下载的数据,失败返回null。 Type parameters K: keyof ContentTypeMap Parameters url: string contentType: K Optional onProgress: Progr...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...管网格与材质已经可以让模型在3D游戏场景中可见了,但不对材质贴图,没有纹理的情况下,看到的只是不同质感的纯色模型。有了纹理才有了真实丰富的外观。所以纹理也是比较重要的一个知识点,如果展开讲,纹理可以介绍...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...管网格与材质已经可以让模型在3D游戏场景中可见了,但不对材质贴图,没有纹理的情况下,我们看到的只是不同质感的纯色模型。有了纹理才有了真实丰富的外观。所以纹理也是比较重要的一个知识点,如果展开讲,纹理可以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...有第3个条件来限制住 感觉很污~~ 反正就是这么个意思 有不对的地方请指正。。。。 嘿嘿 还记得我们的Floor的宽度是随机的吗? 假设游戏一开始 Floor的宽度随机到的最小值 有可能导致我们的游戏难度太难 一进入游戏就GameOver了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...t 对象,并对 XMLHttpRequest 对象做相关的操作,在此我们就不对 XMLHttpRequest 做过多讲解,开发者可以自行查阅相关文档。 详细的XMLHttpRequest,请看 W3C的xhr 标准; XMLHttpRequest发各种类型的数据,可以参考发送数据和html5rocks上的这篇...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...1 插件版本 1.3.0 laya引擎版本 1.7.7 导出模型报错,格式感觉不对,1.3.0导出的lh已经没有loadPath字段了。 laya.d3.js:15905 Uncaught TypeError: Cannot read property 'loadPath' of undefined at Function.Laya3D._getSprite3DHierarchyInnerUrls (laya.d3.js:15905) at Function.Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428