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Laya_社区(938) Laya3.0_文档(19) Laya2.0_文档(9) Laya3.0_api(5) Laya2.0_api(4) laya_api(4) Laya_示例(3) Laya2.0_示例(3)
... }); t.play(0, true); }; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.sta...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
...t;); // new_element1.setAttribute("src", jsPAth); //LayaNative不支持 new_element1.src = jsPAth document.body.appendChild(new_element1);//添加到body节点的末尾 new_element1.onload = fun } 熊猫大侠 • 2018-06-11 11:57 @cwugs:谢谢诶 我研究下
来源: Laya_社区 发布时间: 20180608
... 赞同来自: 2D物件只能选择2D材质,选择3D/粒子材质是不支持的。在内部版本中已修改为如果设置不合法材质时发出警告而不是崩溃。 2025-09-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250904
...ction Grid(width_or_matrix:*, height:int, matrix:Array = null) 虽然as3不支持多个构造函数,但是也没必要用这种解决方法吧,包括Grid构造函数初始化的代码简直绕晕了 附件 : --> Astar.zip 2016-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161221
...误。请问是语法错误还是什么问题?还是微信或真机上不支持? 附件 : --> 2018-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 下个版本会全面支持3D 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...单 2018-05-03 2 0 分享 微博 QZONE 微信 rabbit 赞同来自: 不支持空格就别写空格了。正常开发的时候,也极少有人把文件名还带个空格的。 2018-05-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 coldfox 赞同来自: 这个问题下面回复的人 一点没明白问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
...ya2.0 的2d如何编写自定义shader 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透明的shader显示阴影? 2d 自定义shader 问题状态 最新活动: 2019-07-04 16:08 浏览: 4977 关注: 13 人 kezhiyu • 2018-06-04 11:28 google shader beta 搜water
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...export class Sprite_DrawShapes { private sp: Sprite; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(740, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; this.sp = new S...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425
...3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:220 是否预热。暂不支持 randomSeed randomSeed: Uint32Array = null Inherited from ShurikenParticleSystem.randomSeed Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:308 随机种子,注:play()前设置有效。 randomizeRotat...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...,详细内容参考《引用第三方JS模块》的第二节。 模型:支持的模型后缀为fbx与gltf的模型文件,详细内容参考《模型与动画的导入使用》。 RenderTexture:可以修改渲染纹理的属性,详细内容参考《混合使用3D》的第二节。 AvatarMas...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013