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... // Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.birdFly);//可以绑定两个函数 Laya.stage.on(Laya.Event.KEY_DOWN, this, this.birdFly); this.init(); } public init(): void { Laya.Tween.to(this.kaishi_btn, { y: 200 }, 800, Laya.Ease.backOut, Laya.Handler.create(this, this.onLogoCompete)); } on...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
....getStatisticsInfo(Laya.RenderStatisticsInfo.DrawCall);//DrawCall数据 这两个值是数据你不能直接用,你还需要自己计算,关于计算可以参考StatUI类的处理,关键代码参考: 2024-06-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,我们这部...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240624
...mage.setBounds(rectangle),那么上面if里的应该怎么写呢?实现两个image的碰撞判断 问题三:image.setBounds(rectangle)之后,当我rectangle.setTo(x,x,x,x)是不是也动态影响了image的碰撞区域? 问题四:这个rectangle需要不需要添加到显示列表才...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161202
...画面。在我们以前遇到的游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D摄像机,左半屏幕显示一个玩家,右半屏幕显示另一个,极大的丰富了游戏性。 不过多摄像机的缺点是非常耗性能,模型三角面数与DrawCall数量会成倍上升,多几个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170107
...画面。在我们以前遇到的游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D摄像机,左半屏幕显示一个玩家,右半屏幕显示另一个,极大的丰富了游戏性。 不过多摄像机的缺点是非常耗性能,模型三角面数与DrawCall数量会成倍上升,多几个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...开放域项目** 示例代码。此处有简单的修改,因为透传了两个文件,需要确认透传的两个文件都接受到再使用。 接收透传文件需要使用微信子域的`wx.onMessage`接口。详情可以查看微信[官方文档](https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...开放域项目** 示例代码。此处有简单的修改,因为透传了两个文件,需要确认透传的两个文件都接受到再使用。 接收透传文件需要使用微信子域的`wx.onMessage`接口。详情可以查看微信[官方文档](https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 RayFor24 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 配置layaAir需要注意的 请问layaide如何创建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
...开放域项目** 示例代码。此处有简单的修改,因为透传了两个文件,需要确认透传的两个文件都接受到再使用。 接收透传文件需要使用微信子域的`wx.onMessage`接口。详情可以查看微信[官方文档](https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715