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大约有 6,214 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0138 秒)

941. 请问如何使用laya.d3.core.Layer实现渲染剔除 [ 78%]

...除 查到了Camera中存在AddLayer方法,但是没有查到如何主动创建一个自定义Layer。求助 2018-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: http://layaair.ldc....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

942. laya.d3.math.MathUtils3D [ 78%]

...sspublic class MathUtils3DInheritanceMathUtils3D Object MathUtils 类用于创建数学工具。 Public Methods  MethodDefined By  MathUtils3D() 创建一个 MathUtils 实例。 MathUtils3D  fastInvSqrt(value:Number):Number[static] MathUtils3D  isZero(v:Number):Boolean[static] 是否在容差...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

943. 物理碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 78%]

...动的物体,或者常用于设置为触发器。 #### (1) 使用代码创建物理碰撞器 在这里我们简单的介绍下,使用代码添加物理碰撞器。下面的代码简单的创建了一个平面。如图1所示。 ```typescript //平面 var plane = scene.addChild(new Laya.MeshSprit...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

944. 关于对一个UI button对象new多个的问题 [ 78%]

...自: 因为你只给一个Btn加了监听事件,建议你用List来进行创建,更方便,也更好控制! 2017-12-29 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 linlzx 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

945. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.CircleShape [ 78%]

...ss CircleShapeInheritanceCircleShape BaseShape Object CircleShape 类用于创建环形粒子形状。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  arc : Number环形弧度。CircleShape  emitFromEdge : Boolean从边缘发射。CircleSh...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

946. 未定义任何生成任务。使用 "isBuildCommand" 在 tasks.json 文件中标记任务 [ 78%]

...mand" 在 tasks.json 文件中标记任务 我确定是用layaIDE 1.7.7bate创建的一个as3项目 附件 : --> 2017-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 luo7954 赞同来自: 附上代码 testBut...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

947. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.CircleShape [ 78%]

...ss CircleShapeInheritanceCircleShape BaseShape Object CircleShape 类用于创建环形粒子形状。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  arc : Number环形弧度。CircleShape  emitFromEdge : Boolean从边缘发射。CircleSh...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

948. 3d方块盒子和平面弹力为0,但盒子掉在平面上,onCollisionEnter,onCollisionExit会一直触发 [ 78%]

...,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 实现创建一个盒子,盒子里面放置文案,文案超过盒子的高度的时候可滑动 怎么获取当前触发鼠标点击的某个物体 创建的3d模型一直在中间,不能移动 请问用laya的tab模板创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200121

949. 角色碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 78%]

...Core&class=laya.d3.physics.CharacterController))。 #### (1) 使用代码创建角色碰撞器 **插件目前暂不支持角色碰撞器导出,使用时需要使用代码创建。** 下面这段代码来自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

950. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 78%]

...      camera.enableBuiltInRenderTexture = true;         //创建和屏幕一样大的Rendertexture         var viewPort: Laya.Viewport = camera.viewport;         var renderTexture = Laya.RenderTexture.createFromPool(viewPort.width,viewPort.height,Laya.RenderTex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203