大约有 4,819 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0153 秒)
Laya_社区(3950) Laya2.0_文档(419) Laya3.0_文档(213) Laya3.0_api(97) Laya2.0_api(72) laya_api(62) Laya2.0_示例(5) Laya_示例(1)
...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你可以通过 var matrix = Laya.stage.get_transform(); 第一个方法: matrix.tx += 100;//水平方向移动; matrix.ty += 100;//垂直方向移动; 第二个方法: matrix.translate('水平方向移动','垂直方向移动');...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200825
...游戏分包的方法,开发者可以先看一下通用设置的分包。可以通过以下步骤进行分包加载,如图4-1所示,勾选开启分包,然后选择要分包的文件夹即可。开发者还可以选择是否开启远程包。 (图4-1) 支付宝小游戏分包限制: 整...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...otoBuf库? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 Laya3D里的material可以设置flat shading么 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 Layabox如何实现本地存储 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170319
...一个游戏3D播放器或者3D视图。 通过Scene3D的继承关系我们可以看到它是继承于Sprite类。所以简单的可以把它当做2D中的显示对象来对待。 在LayaAir引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Sprite 2D容器或元素可以同时加载...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...引擎中创建3D粒子 2.1 粒子节点 在场景中的Scene3D节点下,可以通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制体 如果考虑到3D粒子是需要复用的,建议使用预制体,在Assets下创建预制体,双...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...引擎中创建3D粒子 2.1 粒子节点 在场景中的Scene3D节点下,可以通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制体 如果考虑到3D粒子是需要复用的,建议使用预制体,在Assets下创建预制体,双...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...较全面的例子,这里面写了详细的操作过程,有不明白的可以加我QQ一起在讨论下,期待联系! Test.rar 2016-08-11 2 7 分享 微博 QZONE 微信 laya21126 赞同来自: 请问例子中的config.z这个文件是如何生成的呀,我自己用zip压缩的文件解压...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160810
...g) (图2) 第三、将PC电脑与手机用USB数据线相连,电脑里,可以出现类似图3一样的界面。比如,点击图3左上角的OPPO R9m,就可以进入手机存储。  (图3) 手机里要注意的是,屏幕保持点亮打开,在PC的IDE发布OPPO小游戏...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...击捕获刷新按钮来更新节点树列表. 2. 操作Camera相机节点,可以通过鼠标拖放或输入数值操作节点的位移,旋转和缩放. 通过便捷的下拉框切换相机的clearFlag.开启或关闭HDR. 此外相机的FOV,远近裁面和比例都可以快速的动态修改,极大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225