大约有 1,576 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
...or的组件,而且组件里面应该是要有对应的动画路径的。 注意看官方的文档,那个设置Animator Controller 的设置。 还有,unity版本一定要对的,5.6.03f,不然导出也是不正确的 zwy363 • 2018-01-18 10:43 我用的是在3DMAX里做的贞动画,然...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
... 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 配置layaAir需要注意的 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 位图字体不显示 为什么给Sprite容器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191211
...要面子的吗?这多打击人啊!我这老程序员都要被 劝退了.注意,两个调试模式我都试了,都没用 附件 : --> 2019-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 老李 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190327
... pabble 相关问题 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 配置layaAir需要注意的 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 程序启动报错“请设置应用程序的启动配置文件“ layaAir中发布的时候怎样改竖屏配置? 急...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200603
...PC内存比较大,大多数开发者对内存的使用和优化都不太注意,因此直接迁移到手机上,内存优化是一个重大的项目工作。另外一块就是资源的使用,尤其是ARPG的页游,几个G的图片资源,要运行到手机上,必须要大量的图片压...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151113
...有136个drawcall,是哪里处理得不对,还是有某些特别需要注意的地方? chunjine • 2017-05-17 12:00 怎么分离啊,子模型吗? chunjine • 2017-05-20 15:03 嗯,我们现在做成多个模型(实际是一个模型对应不同的UV取值),共用同一个纹理。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517
...- Cover (覆盖)- Fill (拉伸) Duration Integer 5000 显示持续时长,注意此处单位为 毫秒 (ms)。 PositionX Float 0.5 图片中心点的水平位置百分比 (0.0 ~ 1.0)。0.5 为水平居中。 PositionY Float 0.3 图片中心点的垂直位置百分比 (0.0 ~ 1.0)。0.3 表示位于...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
... 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 配置layaAir需要注意的 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 anchor锚点设置不生效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 laya 3D碰撞器与 Unity 不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230130
...的代码吗? 求教如何实现? 另我这个方案可行吗?还得注意啥没呢? 谢谢; 附件 : --> 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 laya21126 赞同来自: 我也遇...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...,这个idle变量依然是undefine的? 是不是有什么地方需要注意的? 经测试发现uiView.animations这一段分支根本没有进来~ 而animation那一份数据,是Prefab内嵌进来之后引入的: 但是创建的代码只能解析最外层的animations,递归下去...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117