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大约有 2,358 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

941. [LayaAir2]2D动画编辑没法调整图层和父级子集嘛 [ 70%]

...层和父级子集嘛 想从层级那里调整层级问题 把其中一个节点和另一个节点做成父子 这两个调整都不行 说是得退出编辑界面调整,这个得怎么解决 附件 : --> 2025-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251024

942. Stat统计面板的介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 70%]

...Active的精灵(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。 ​ **RenderBatches:**渲染批次; ​ **SavedRenderBatches:** 合并的渲染批次; ​ **CPUMemory:** CPU内存; ​ **GPUMemory:** GPU显存 ; ​ **Shader:*...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

943. 3D骨骼动作烘焙插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...画优化方案,它将所有动画提前计算一次;将所有的骨骼节点预计算,存入内存中;GPU直接通过内存读取对应节点的矩阵值;进行渲染的方式。通过使用动画烘焙,可以降低CPU的消耗,因为GPU动画效率高于CPU动画,对于大量使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

944. Laya不支持Spine的纹理混合吗 [ 70%]

...吗? Laya_Aaron • 2018-06-15 11:09 @IXgSoul:在引擎里用代码在跟节点加。 IXgSoul • 2018-06-19 11:04 预计什么时候能加这个支持? Laya_Aaron • 2018-06-19 11:10 @IXgSoul:这个无法预计 Nothing • 2019-08-23 16:15 @Laya_Aaron:我想问下,这个在根节点怎么添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

945. Panel的子控件获取不能自己控制StartDrag事件,帮忙看看! [ 70%]

...能自己控制StartDrag事件,帮忙看看! 在panel下面放了一个节点,但是节点startDragon没有效果,不放在Panel下面就可以!或者有其他什么控件可以子对象区域裁剪显示的功能 附件 : --> 2019-03-01 添加评论 已悬赏15元 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

946. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 70%]

...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Compone...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

947. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 70%]

...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Compone...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

948. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 70%]

...动图3](img/3.gif) (动图3) ### 3、Sprite介绍 Sprite统计所有渲染节点(包括容器)数量,这个数字的大小会影响引擎节点遍历,数据组织和渲染的次数。数字越低越好。因此建议在项目设计的时候,尽可能的减少渲染节点。 ### 4、DrawCa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

949. laya2D如何使用原生的canvas [ 70%]

...接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: Render.canvas可以拿到dom节点的canvas。如果你想用原生的canvas,我觉得你不用laya引擎,直接完dom节点就可以了,用原生你可以随便写, 2018-09-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

950. laya.gltf.glTFUtils_API3.0 [ 70%]

...lTFScene): Sprite3D Defined in laya/gltf/glTFUtils.ts:682 创建 glTFScene 节点 Parameters glTFScene: glTFScene Returns Sprite3D Static _createSkinnedMeshSprite3D _createSkinnedMeshSprite3D(glTFNode: glTFNode): SkinnedMeshSprite3D Defined in laya/gltf/glTFUtils.ts:810 创建 MeshSprite3D 对象 Pa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102