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大约有 986 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

941. laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 [ 42%]

...例凹多边形的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

942. laya.d3.core.MeshRenderer_API3.0 [ 42%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

943. laya.d3.core.material.ExtendTerrainMaterial_API3.0 [ 41%]

...tring Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static ALPHATESTVALUE ALPHATESTVALUE: number Inherited from Material.ALPHATESTVALUE De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

944. laya.d3.physics.PhysicsComponent_API3.0 [ 41%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

945. Clip属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 41%]

...也可以通过代码来设置,上述示例演示了如何通过计时器获取每一秒更新clip.clipX切片,通过每秒更新数字实现计时器的功能,有兴趣的读者可以自己通过代码设置Clip,创建出符合自己项目中需要的Clip。 **示例代码:** ```javascrip...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

946. laya.d3.component.hlod.HLODRender_API3.0 [ 41%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

947. 下拉选项框组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...下述示例演示了如何通过代码设置下拉选项,并通过点击获取到选项。 运行示例效果: (动图2-1) 示例代码: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class UI_ComboBox extends Laya.Script { private skin: string = "resources/res/ui/combobox.png";/...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

948. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 40%]

... not attach to main target Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

949. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 40%]

...颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

950. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 40%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115