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大约有 2,543 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0125 秒)

941. 场景渲染配置(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 80%]

...。 ### 在Unity中导出光照渲染配置 ​ 开发者可以编辑渲染设置,来渲染出更出色的游戏场景。在Unity中编辑可以更直观的看到渲染效果,所以在这里我们是推荐开发者在Unity中编辑好渲染设置,最后再导出使用场景。 #### Ligthing(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

942. laya.device.media.Video [ 80%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  buffered : *[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

943. 设置cacheAs = bitmap时, drawCanvas 的一个bug [ 80%]

设置cacheAs = bitmap时, drawCanvas 的一个bug drawCanvas(canvas: HTMLCanvas, x: number, y: number, width: number, height: number): void { if (!canvas) return; var src: Context = canvas.context as Context; var submit: ISubmit; if (src._targets) { //生成渲染结果到src._targets上 /* this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210527

944. laya.ui.ComboBox [ 80%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

945. 关于使用list功能做游戏背包功能和装备栏的关系? [ 80%]

...览: 1602 关注: 3 人 182*****369 • 2017-02-28 11:15 只能通过背包设置点击事件来获取装备信息,能否将装备设置为一个复杂的sprite容器,单独给装备自身设置点击事件

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

946. 关于IDE里面的anchor的设置问题 [ 80%]

关于IDE里面的anchor的设置问题 在ide里面,我需要改变一个元素的anchor值,那我只需要0-1的一个值即可,在ide里面没有任何问题: 但当我导出ani文件后,插入到H5页面的时候,就出现错位了: 有谁知道是什么问题吗? PS:我使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171009

947. texture2D 设置 wrapModeU 与 wrapModeV 无效 (关于素材要求的问题) [ 80%]

texture2D 设置 wrapModeU 与 wrapModeV 无效 (关于素材要求的问题) 如果是Laya.Texture2D.load的加载方式,默认加载的是texture2D,会自动设置wrapModeU和wrapModeV为平铺,在使用官方的纹理平铺案例的图片时,发现是没问题的,而使用自己的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200523

948. 请教Laya.timer.once如何设置回调参数 [ 80%]

请教Laya.timer.once如何设置回调参数 看到API文档上描述是 public function once(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 但是照这个写了 Laya.timer.once(800,this,sh,[1,3,4]) 之后,在回调函数sh 里面 收到的是数组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170827

949. laya.ui.UIGroup [ 80%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

950. 子域里面排行榜滑动无效,找到原因。。跪求指导。。。 [ 79%]

...数可以根据自己的需求适当调整,如果内容可以设置成true 这个当时没设置 短大人 • 2018-08-29 00:54 真是郁闷了,我的这个问题就是版本号太高了,把子域的版本号降到1.7.18才行,19和20都

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824