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大约有 962 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

941. laya.display.FrameAnimation [ 20%]

...ring, showWarn:Boolean = true):void 开始播放动画。play(...)方法被设计为在创建实例后的任何时候都可以被调用,当相应的资源加载完毕、调用动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

942. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 20%]

...别有用。使用可配置约束还可以将约束修改为开发者自行设计的高度专业化约束。 LayaAir引擎支持Unity中可配置关节的属性如图13的红框中所示。下面将逐一详细介绍。 ![img](img/13.png) (图13) > Unity的可配置关节Configurable Joint里的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

943. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 20%]

...就会直接打开错误的路径。 修改的方法如下图所示,在设计模式下,打开 `菜单` -> `文件` -> `工具路径配置`,即可重新拖入正确的可执行文件到对应的配置栏目。 ![图](img/3.png) ### 三、VSCode中断点调试 LayaAirIDE剥离VSCode后,不再...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

944. laya.display.FrameAnimation [ 20%]

...p:Boolean = true, name:String):void 开始播放动画。play(...)方法被设计为在创建实例后的任何时候都可以被调用,当相应的资源加载完毕、调用动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

945. 时间轴动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 18%]

...位移关键帧,只需调整一根线,即可完成复杂的路径动画设计。 7.1 引导线创建 创建2D时间轴动画以后(3D同理),在面板上会看到引导线的按钮,如图7-1,点击引导线,就会初步创建引导线动画出来,属性名称叫PathPoint(如果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

946. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 18%]

...认语言ID:通过可视化方式制作编辑器预制体时,在界面设计时使用的文本语言。举例,如果你用中文制作界面,那这里就是zh-CN,如果你用英文制作界面,那这里是en,等等。如果这里设定的语言与运行时的语言一致,那么将直...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

947. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 18%]

...和游戏名称一样,是非常重要的吸量元素,如果游戏图标设计的好,游戏名称起的好。同样的位置会获得比其它游戏更多的点击率。游戏图标需要提供`192 * 192`的正方形尺寸。 #### 4、游戏版本名称 游戏版本名称是真实的版本,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

948. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 16%]

...游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 laya开发的3d跑酷 "设计模式"导出的View出现“lose skin radio_1.png”错误。有简单的办法吗? 关于动画模板 除了官网的介绍有没有什么比较好的 实例 或者demo的没有?感觉官网上的有点太简单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

949. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 16%]

... 用js 与服务器通过socket建立长连接有没有简单的事例? "设计模式"导出的View出现“lose skin radio_1.png”错误。有简单的办法吗? 技术文档那个简单3D例子 as3源码资源有吗?打网球那个哈 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

950. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 16%]

...使颜色在不同亮度范围下更加自然和平衡。 由于 sRGB 在设计时考虑了人眼的感知特性,其色域相对较小,但覆盖了大多数常见 SDR 显示器,从而保证跨设备的颜色一致性。 需要注意的是,sRGB 也有局限性:色彩范围有限,无法覆...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128