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大约有 1,491 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

941. 2个3D物件共用模型问题 [ 57%]

...道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 3D模型无法修改scale? 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 模型资源释放问题 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170616

942. 关于canvas下的性能问题 [ 57%]

...整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于shader中opengl函数问题 graphics alpha 问题 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102

943. 2.0正式版 Label文字丢失 [ 57%]

...微信小游戏中webgl渲染文字过慢 2.0.0 beta3 开放域排行榜 部分文字显示异常!【有Demo必现】 2.0 beta4 ts 含demo 在纵向滑动 list 的 renderHandler中给item中的Label组件赋值 字体被释放 正式版IDE2.0.0 创建AS工程后,导入flashbuilder,编译后的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

944. LayaAir3D 导出animator时候遇到的问题 [ 57%]

...模型导出后在laya中显示不正常 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

945. 关于物理引擎matter.js刚体穿透问题的一些研究和解决方法 [ 57%]

...是在容易穿透的位置动态的设置一个反方向的作用力,来部分抵消移动刚体的动量;动态拦截是一种比较高级的应对方式,在可能穿透的地方设置一个强壮的刚体,通过判断移动刚体的位置,如果将要抵达穿透多发地带,则强壮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

946. texture 的销毁问题,,,, [ 57%]

...3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于主程序过大的问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

947. 有没有办法在LayairIDE中将若干张图片以圆形方式排列? [ 57%]

...但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 LayaAir下TTF字体的使用方式? 编辑了图片 执行代码说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

948. 提问:idea问题 idea laya.core.js老是提示class一已经存在 [ 57%]

...,因为我已经在做 - 杀意来袭 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

949. 手机下,layaair背景音乐被音效顶掉的问题 [ 57%]

...全无 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 graphics alpha 问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2017-01-10 10:17 浏览: 1612 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

950. 2.0 模型导出顶点乱了 [ 57%]

...,这个声明是我加上去的,其他模型测过都没问题,就某部分模型不行。你可以看看我这边上传的unity package 陈育源 • 2018-10-12 22:36 还有你们shapecastAll有问题,返回的hitresult个数和collider对象是对的,但是point和normal的数值是错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012