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...第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么获取对象的坐标 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 3d显示对象克...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191206
...底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170303
...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 创建动效模板 可能存在bug 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 3d显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170630
...herited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Retu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...载场景黑屏 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 粒子系...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 本地调试加载本地图片都报错 unity导出的场景不显示实时阴影 请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
...底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191015
... 2017-09-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Playerdata1 赞同来自: 这个销毁我试了 还是会耗内存的 2017-09-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Playerdata1 赞同来自: 我这边测试效果 是 如果使用了 texture.destroy() 每次使用截屏功能 会泄漏4M 如果不使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
...为的是省内存不渲染图片 qian • 2018-01-18 14:27 超出舞台了销毁就可以了啊~ qq771472501 • 2018-01-22 15:28 类似于这句话:可以使用Panel来实现,panel本身是个裁剪容器,当超出panel自身尺寸时,区域外的显示对象将不再渲染和显示 主要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118