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大约有 2,631 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

941. Ts简单对象[ 64%]

...第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么获取对象的坐标 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 3d显示对象克...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

942. 怎么把HTMLImageElement这个类型的Image显示在舞台上 [ 64%]

...底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

943. 创建hello layabox 显示不对 [ 64%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 创建动效模板 可能存在bug 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 3d显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

944. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 64%]

...herited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

945. 两个面板发布生成的ui代码在同一个文件类中。 [ 64%]

...载场景黑屏 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 粒子系...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

946. 关于2.3.0动作克隆问题,AB两个怪物用同一个模型,A的动作会影响B。 [ 64%]

...显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

947. FlashBuilder 中,libs显示报错 [ 64%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 本地调试加载本地图片都报错 unity导出的场景不显示实时阴影 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

948. native1.0 泰语显示音标和字符是分离的 [ 64%]

...底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191015

949. drawToCanvas 加载以后 如何释放内存 [ 64%]

... 2017-09-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Playerdata1 赞同来自: 这个销毁我试了 还是会耗内存的   2017-09-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Playerdata1 赞同来自: 我这边测试效果 是 如果使用了  texture.destroy()  每次使用截屏功能 会泄漏4M  如果不使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

950. 超出舞台的图片不渲染 [ 64%]

...为的是省内存不渲染图片 qian • 2018-01-18 14:27 超出舞台了销毁就可以了啊~ qq771472501 • 2018-01-22 15:28 类似于这句话:可以使用Panel来实现,panel本身是个裁剪容器,当超出panel自身尺寸时,区域外的显示对象将不再渲染和显示 主要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118