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大约有 5,414 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0130 秒)

941. 显示文本组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...的贴图中,相同样式字体字号的字符全局共享一份缓存,默认为false,如果字体需要频繁修改,可以勾选此项以提升性能 文本颜色 color 文本的颜色,可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

942. viewport:调用init之后,引擎会强制把html的viewport覆盖掉 [ 66%]

...糊的原因是没有按照物理像素进行渲染,只要设置是按照默认物理像素进行渲染的,基本都很清晰,不会出现模糊的现象。所以layaAir的方案并不是导致是否模糊的原因。 2016-05-03 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160501

943. Dragonbones龙骨动画 播放不同动作出现闪烁 混乱 [ 66%]

...]=1; } } if (!this.emojiArr[this.emoji]) { //如果表情不存在则使用默认第一个 this.emoji = this.skeleton.getAniNameByIndex(0); } this.play(this.emoji); this.addChild(this.skeleton); this.show(); if (this.completeHandler) { this.completeHandler.runWith(this); } } //改变表情 public ch...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

944. Laya 最新IDE发布的版本管理有问题? [ 66%]

...起工作的方式,代码编号FOLDER_VERSION。另外一种是最新IDE默认合成的方式,代码编号是FILENAME_VERSION。 但是现在不知道什么原因FILENAME_VERSION也就是给文件后缀加hash的方式,在载入场景(ls)文件的时候,还是会加载没有hash名字的lmat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

945. [LayaAirIDE3]3.3 ui使用rt混合3d渲染异常 [ 66%]

...在考虑。 test2 与 test3 一起说: 问题1: 首先主屏幕画布默认设置了不透明。3D bilt 到画布时关闭了混合,结果的颜色透明度是不起效果的。2d流程绘制时是开启混合的,且默认图片是有预乘的 (1 ,1 - sourceAlpha) , 有透明(a = 0.1)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250423

946. 更新2.12版本后 射线出问题了 同一个位置使用web和移动模式点击触发的坐标点不一样 [ 66%]

...用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 btn ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210517

947. 导出的场景颜色跟unity中的不一样 [ 66%]

...于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

948. 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() [ 66%]

...的时候,浏览器标签未获得焦点,但SoundManager._isActive的默认值是true,所以会导致报错。正常通过浏览器访问游戏的时候默认焦点是在当前的,不会报错。这个问题基本可以无视,如果强迫症看着不舒服,Chrome下chrome://flags/#autopl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180609

949. 时间轴动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...的编辑。 本篇中的功能介绍,如果是2D与3D通用的操作,默认以3D为例进行说明,如果存在2D与3D差异的部分,会针对差异进行额外的说明。 隨着版本的升级,文档中截图的部分细节可能会稍有差异,以IDE实际版本为准,如果改动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

950. laya.d3.resource.models.Mesh [ 66%]

...soluteBindPoses : Vector.<Matrix4x4>[read-only] 获取网格的全局默认绑定动作逆矩阵。 Mesh  materials : Vector.<BaseMaterial>[read-only] 获取材质队列的浅拷贝。 Mesh  positions : Array[override] [read-only] 获取网格顶点 Mesh subMeshCount : int[read-only...

来源: laya_api 发布时间: 20170929