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...中,依次点击菜单栏的 `工具` —> `龙骨动画转换` ,如图3所示,即可打开`DragonBones格式转换`工具。  (图3) #### 2.2 生成.sk后缀的骨骼动画文件 打开`龙骨格式转换`工具面板后,将DragonBones导出的资源目录`拖入`到转换...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
试图用官方的sample打apk包,结果打了3天没出,各种报错,无奈只能先弄个hello试试,竟然成功了,然而sample还是不行 步骤如下 1.创建项目 2.在src文件夹中的LayaSample.js中添加如下代码 3.运行一下,用layaair调试模式 4.点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
...bgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*)  (图1) ## 1、cacheAs为normal的缓存优化 当我们使用cacheAs时...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
[LayaAir3]LAYAAIR 3.3 和 LAYANATIVE 的VIDEO 支持 M3U8文件吗? 测试了均无法正常播放? 想请问为什么?谢谢 2025-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250908
...-------- | ---------------------------------------- | | setAxis(axis:Vector3,secondaryAxis:Vector3) | Axis和Secondary Axis | 设置对象自然旋转的局部轴主轴 | | XMotion | XMotion | 设置x轴线性轴上运动的模式 | | YMotion | YMotion | 设置y轴线性轴上运动的模式 | | ZMo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
ios过审layabox引擎被拒 因这几天项目提审ios多次被拒3.1.1,经过多方排查已经让我不得不怀疑layabox引擎内含有苹果特征库所谓的第三方充值。 所以今天凌晨做了个实验。 我把layaboax的引擎提交了一次审核。包里面没都没有做,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
...类属性1.1 碰撞形状 colliderShape1.2 所属碰撞组 collisionGroup1.3 可碰撞组 canCollideWith1.4 恢复系数 restitution1.5 摩擦力 friction1.6 滚动摩擦力 rollingFriction2、静态碰撞器属性2.1 是否为触发器 isTrigger3、关联文档《3D物理系统》静态碰撞器 Au...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...方式二、UI运行时2.1 IDE自动生成代码2.2 勾选UI组件声明2.3 代码中使用UI组件三、与自定义组件脚本区别3.1 继承类不同3.2 不同的生命周期3.3 不同的使用UI组件方式四、UI运行时和自定义组件脚本的混合使用4.1 简单用法4.2 高级用法...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...t: 0; z-index: 1000; margin: 0; height: 68px; border-radius: 0; min-width: 310px; background-color: #1A1A1A; background-image: none; border: none; } #laya_content { width: 100%; height: auto; margin: 0px auto 0 auto; } @media (max-width: 767px) { #laya_content { overflow: auto; margin: 0px auto 0 au...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20230115
layaAir2.3克隆以及获取节点重大bug!!! //第一种 用系统的场景摄像机 获取.lh文件节点克隆显示正常 //Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.onPreLoadFinish1)); //第二种 用自己unity导出的场景直接克...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107