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大约有 4,847 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0141 秒)

941. session获取不到 [ 65%]

...登录 发起人 vincent 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Text...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

942. 做复制文本到粘贴板时遇到的奇怪问题 [ 65%]

...过对canvas对象添加点击事件,事件触发的时候来判断当前鼠标点是否位于你的Laya.Button对象上,如果是的话就执行拷贝操作。 2018-05-09 1 3 分享 微博 QZONE 微信 ggg333 赞同来自: 关闭问题 2018-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

943. laya.d3.core.light.SpotLight [ 65%]

...rite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:Stri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

944. 3D场景如何选中某个物体? [ 65%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你通过鼠标选取来判断物体是否被选中,参考地址:http://layaair.ldc.layabox.com ... ample 2017-02-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lov...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

945. Tween.to 中 用Ease.circIn 做 加速运动 能设置初试速度吗 ?默认是 0 能改成别的吗?如果能?怎么改? [ 65%]

...人 Yangcy 相关问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用钢体设置防穿后仍...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

946. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 65%]

...rite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:Stri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

947. 射线检测用不了rayCast [ 65%]

... graphics所绘制的区域内 检测图片上很多区域的点击 Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? 设置射线不能穿透UI 问题状态 最新活动: 2020-03-12 13:41 浏览: 2498 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200311

948. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...,有几个LayaBox贴图的盒子作为角色移动的目标点,每次鼠标点击一下地面,角色开始移动到下一个盒子目标点。在移动过程中,地形有高有低,也有不同的障碍物,说明有些地方是不可以行走的,因此需要用过A*算法找到最短行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

949. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 65%]

...rite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

950. 2d 3d怎么混合使用 [ 65%]

...的游戏demo(TS版本或AS版本的) 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2019-02-19 18:23 浏览: 1507 关注: 3 人 黑夜才出来 • 2019-02-21 16:44 有实现的源码吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212