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大约有 1,012 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

941. 如何加载一个HTML页面 [ 55%]

如何加载一个HTML页面 2017-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 lixiaodog 赞同来自: 代码如下,可是这个页面无法显示 ,且一直报错,"This page contains the following ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

942. 如何预加载shader [ 55%]

如何预加载shader 我们用chrome的profiler做性能分析的时候发现运行时编译shader很耗时,想了解下是否有预加载shader的方案,laya本身的内置shader是否有做预加载?如果有的话自定义shader也可以使用类似的方案吧?谢谢! 2018-06-20 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

943. 关于资源加载的问题 [ 55%]

关于资源加载的问题 创建一个界面,在IDE拖各种控件并且摆放好各位图片。按我的理解是代码加载好图集,控件的图片就会正常显示,实际上为什么得代码还得每个控件对应的图集再get一遍,控件的图片才会显示? 2018-03-27 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

944. 图集交叉渲染问题 [ 55%]

...次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 图集打包找不到图集文件 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

945. 导出的3D资源加载报错 [ 55%]

LayaAir引擎 导出的3D资源加载报错 导出的资源,在加载出错。   package {     import com.core.state.StateMachine;     import com.gameLogic.GameConfig;     import com.gameLogic.gameState.GameLoadingState;     import com.gameLogic.gameState.GameMainState;     i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

946. 怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源, 资源destroy后内存还下降、。 [ 55%]

...循环一个个clear。不过这里的内存还算可控的,不会重复加载占内存,阴影贴图那引擎有个内存泄漏,注意下 2018-05-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 hyong1986...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

947. ide新建UI页面,初始化时,直接new的话出问题。已经测试很多次,希望帮忙看一下。看看什么问题 [ 55%]

...IDE 是没测试就上线了吗? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 问题状态 最新活动: 2017-12-27 17:50 浏览: 601 关注: 2 人 CreatingOu • 2017-12-27 20:01 官网的例子我也是对照了,基...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

948. WEBGL下,Spine动画设置变灰的ColorFilter无效 [ 55%]

...skeleton鼠标点击区域的设置 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 关于同为object层,层级设置无效的问题 2.0 drawTexture color参数无效 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

949. 我在场景下自己建了帧动画,运行时是加载了,在代码里去play()但是没有效果(anmation和frames都是有打印存在的存在的) [ 55%]

我在场景下自己建了帧动画,运行时是加载了,在代码里去play()但是没有效果(anmation和frames都是有打印存在的存在的) 引擎给的方法不清楚为什么没有作用。序列帧都是存在的,而且我在制作动效的时候选在加载运行一次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

950. 加载到的资源都是修改之前的 [ 55%]

加载到的资源都是修改之前的 昨天在服务器上改了一下资源文件,路径没有改,手机微信小游戏获取的一直是改之前的资源,在开发者工具中第一次也是这种情况,我觉得是缓存问题就清理了一下缓存,然后开发者工具中就显示正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730