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大约有 947 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

941. laya.ui.List_API3.0 [ 36%]

...function List_Example() { Laya.init(640, 800, "false");//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/vscroll.png", "resource/ui/vscroll$bar.png", "resource/ui/vscroll$down.png", "resource/ui/vscroll$up.png"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

942. laya.ui.Panel_API3.0 [ 35%]

...ext.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

943. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 34%]

...识:enter进入或刷新开放域界面,携带界面标识viewName和宽高;exit退出开放域界面,携带界面标识viewName,开放域的界面创建、刷新和退出因人而异,可自行修改成你们自己想要的格式 pfUtils.postMessage = function(action: string, data?: any)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

944. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 33%]

...值。 ​ ![图片0.png](img/11.png) ​ (图) ####5. 调整 Tree 的宽高。 ​ 设置 Tree 对象的属性 var(全局引用名)的值为 m_tree ,此处名字可以自定义,目的是在脚本中对此 Tree 组件对象赋值。 ​ ![图片0.png](img/12.png) ​ (图) ####6. 在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

945. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 32%]

...值。 ​ ![图片0.png](img/11.png) ​ (图) ####5. 调整 Tree 的宽高。 ​ 设置 Tree 对象的属性 var(全局引用名)的值为 m_tree ,此处名字可以自定义,目的是在脚本中对此 Tree 组件对象赋值。 ​ ![图片0.png](img/12.png) ​ (图) ####6. 在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

946. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 31%]

...值。 ​ ![图片0.png](img/11.png) ​ (图) ####5. 调整 Tree 的宽高。 ​ 设置 Tree 对象的属性 var(全局引用名)的值为 m_tree ,此处名字可以自定义,目的是在脚本中对此 Tree 组件对象赋值。 ​ ![图片0.png](img/12.png) ​ (图) ####6. 在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

947. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 30%]

...F%E5%BC%80%E5%8F%91/image-20190307201222269.pnglastModify=1551962708设置 宽高和位置 file:///blog/asroads.github.io/source/_posts/game/LayaAir2-0-LayaBox-%E4%B9%8B%E5%B0%8F%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%BC%80%E6%94%BE%E5%9F%9F%E5%BC%80%E5%8F%91/image-20190307201245098.png?lastModify=1551962708 新建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307