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大约有 953 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

941. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 39%]

...t callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce freshLayout fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds g...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

942. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 38%]

...t callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce freshLayout fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds g...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

943. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 38%]

...t callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRenderType getRepaint getSelfBounds...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

944. laya.ui.Tree_API3.0 [ 38%]

...t callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event filter frameLoop frameOnce fresh freshLayout fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint ge...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

945. 打包Android单机版原生应用,屏幕黑屏,但是看日志发现逻辑正常执行了 [ 37%]

...:40.697 26418-26418/com.layabox.game E/0: ==============Java流程 InitMainCanvas() 09-10 18:47:40.698 26418-26418/com.layabox.game E/LayaConch5: plugin-----------------EngineStart() = /data/data/com.layabox.game//LayaCache/localstorage 09-10 18:47:40.806 26418-26418/com.layabox.game E/SysUtils: App...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

946. 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined [ 36%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

947. 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 [ 36%]

...var rankTexture:Laya.Texture = new Laya.Texture(Laya.Browser.window.sharedCanvas);                 rankTexture.bitmap.alwaysChange = true;//小游戏使用,非常费,每帧刷新                                  let sprite:Laya.Sprite = new Laya.Sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

948. 微信小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...于微信APP中的Runtime。尽管微信小游戏的接口兼容大部分CanvasWebgl,具有即点即玩,无需下载安装的HTML5特性。但从严格的定义来讲,微信小游戏不是标准的HTML5游戏。 强烈推荐要看一看微信小游戏官方的文档,LayaAir引擎的文档...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

949. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 32%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 native初始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! layabox3.07版本使用纹理压缩色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

950. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 26%]

...once(1000, this, function():void{ //设置共享画布大小 __JS__('sharedCanvas').width = Laya.stage.width; __JS__('sharedCanvas').height = Laya.stage.height; //主域往子域透传消息 __JS__('wx').postMessage({type:"resizeShared",url:"",data:{width:Laya.stage.width,height:Laya.stage.height,ma...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525