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# 物理形状扫描检测 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 物理形状扫描检测是在场景中按照一个选择的形状投射出一个线段来检测碰撞。这个检测有`shapeCastAll`和`shapeCast`两个接口,前者返回所有碰撞的物体,后者返回碰撞到的第一个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 摄像机的移动和旋转 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 摄像机继承于Sprite3D,一样可以对它进行3D变换的操作,通过它transform属性在3D场景中移动旋转变化,多角度取景,使观众或游戏者获得更真实的空间体验。 移动摄...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 摄像机的移动和旋转 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 摄像机继承于Sprite3D,一样可以对它进行3D变换的操作,通过它transform属性在3D场景中移动旋转变化,多角度取景,使观众或游戏者获得更真实的空间体验。 移动摄...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
[LayaAir3]Laya3.3.1sprite上挂上spine组件,给sprite添加后处理效果,spine动作会被裁剪,有没有办法处理 2025-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir小牛 赞同来自: 您...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250826
[LayaAir3][laya 3.3.2和3.3.6]在Dialog的onEnable中设置图片gray,会导致图片看不见 [laya 3.3.2和3.3.6]在Dialog的onEnable中设置图片gray,会导致图片看不见,在onOpen可以看到,但是会闪一下,而且设置gray的图片有概率自己取消变灰 附件 : --> LayaPr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20260106
...rid (file:///D:/Layabox/PathFinding/bin/libs/laya.pathfinding.js:41:19) at LayaAir3D.pathFindingTest (file:///D:/Layabox/PathFinding/bin/js/LayaAir3D.js:39:33) at new LayaAir3D (file:///D:/Layabox/PathFinding/bin/js/LayaAir3D.js:30:14) at file:///D:/Layabox/PathFinding/bin/js/LayaAir3D.js:44:1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
# 在Unity插件中导出和使用物理组件 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 在使用物理系统时,Collider和Rigidbody一般是在unity中添加好的,导出后使用。这里简单讲右下如何在Unity中简单的添加物理组件。在创建好对象之后,选择Add Compone...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
[LayaAir3]Laya旧版本的TiledMap如何隐藏某一层级的格子贴图 我使用的是第三方的TiledMap,现在就是想做一个小地图的迷雾解锁功能,让我讲画出来的迷雾解锁掉,希望能动态设置迷雾层的某一个格子贴图为空,demo代码如下,运行sce...
来源: Laya_社区 发布时间: 20260113
# 物理碰撞器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* LayaAir3D中的 **PhysicsCollider** 物理碰撞器就是静态碰撞器。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动。刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 物理碰撞器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* LayaAir3D中的 **PhysicsCollider** 物理碰撞器就是静态碰撞器。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动。刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714