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[LayaAir3]光照贴图在web平台和小游戏平台上表现不一致 同一个场景同一份光照贴图,导出成小游戏(微信、抖音等)后,在小游戏开发工具的模拟器中,表现与Web平台一样,但真机预览时表现效果就大相径庭。 web端或小游戏模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240718
在LayaAir3.0中的物体属性设为 IsTrigger=true,需要多次碰撞才能生效 设置三个 三个箱体 和一个球体 将中间蓝色箱体的物理碰撞属性的 IsTrigger 设置为 true 拖动三个箱体,小球碰撞到中间蓝色箱体,没有传过去,而是被弹起,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230130
# 摄像机的正交投影和透视投影 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 在我们观察世界的时候,看到的都是带有“近大远小”透视效果的世界,在3D引擎中,为了更好的模拟人眼所看到的世界,默认的摄像机带着“透视投影”的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
[LayaAir3]layout 下的文本 第一次加载预设 会显示异常 第二帧恢复正常 抽搐一下 相当于是 你销毁 切换不同的预设 设置Layout下的文本 会频繁抽搐一下 跟layout.refresh() 无关 附件 : --> 2026-01-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20260113
# 目标纹理的使用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 目标纹理就是指摄像机的**RenderTarget**属性。它将摄像机的视图放置在一个纹理上,该纹理可以被应用到另一个对象。这样就可以方便地创建镜子,监控摄像机等效果了。注...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
[LayaAir3]LAYA3IDE中勾选了弹窗显示全局错误,有些错误无法弹弹窗提示 比如鼠标事件触发回调函数中有报错,Script脚本类onStart函数有报错等... 在这些函数执行中如果触发错误都只会在控制台打印错误,而不会弹出提示,因为底...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240710
[LayaAir3]静态合批与合批组件问题 1 首先我把动态合批关掉,只勾选静态合批,以及场景里的每个Sprite3D是静态。纹理用默认的defalut。然后无论勾不勾选静态合批场景的drawCall都没有降低。查源码laya.d3.js 的Config3D.enableStaticBatch 无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231214
[LayaAir3]3.3.0.beta.3 2d物理RigidBody代码生成问题 通过代码生成的RigidBody的shapes为undefine(通过浏览器断点查看),在ide里查看也没有shapes属性,通过ide创建的是有的 private addRigidBody(object: Laya.Sprite): Laya.RigidBody { const ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250403
...本信息,以及不同名称的项目。 1.2 ts编译配置文件 由于LayaAir3.0项目只支持TS语言开发,所以也默认创建了一个tsconfig.json。 tsconfig.json是用来配置 TS 编译选项的,位于项目的根目录。 如果想了解该配置的详细信息,请直接前往TS...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
[LayaAir3]laya3.2.4官方2d入门示例 导出微信小游戏无法运行 laya3.2.4创建2d入门示例 导出微信小游戏工程 再用微信小游戏ide(1.06.2503300 win32-64)打开工程 运行不了uidemo 而且 中间的“3d 混合”按钮消失 有大量文件加载失败: laya.core...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250617