大约有 1,001 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
...2.6) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 关于apk打包动画卡的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220622
...打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 微信小游戏中访问带空格的文件出错 问题状态 最新活动: 2019-06-05 19:53 浏览: 5357 关注: 3 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
...示例([demo地址]())。 ```typescript var material:BlinnPhongMaterial = meshSprite3D.meshRenderer.material as BlinnPhongMaterial; //法线贴图 Texture2D.load(normalMapUrl[i], Handler.create(this, function(texture:Texture2D):void { //设置发现贴图 material.normalTexture = texture; })); ``` !...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...pos = new Laya.Vector3(0,0,0); } // 创建Box对象 var cardOne = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(b, a, c)); var boxCollider: Laya.PhysicsCollider = cardOne.getComponent(Laya.PhysicsCollider); if(!boxCollider){ boxCollider = cardOne.addComponent(Laya.PhysicsCollider) as Laya.Physi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191223
...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 图片添加点击事件 有的不生效 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 为什么给Spr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
...效会掉色,掉成雾效颜色 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 MeshSprite3D对象更改Mesh 问题状态 最新活动: 2017-12-19 15:05 浏览: 3298 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2017-12-19 15:06 目前和引擎部确认,最简单的实现方法 就是链接中的 做一个材质动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
....animation.SkinAnimations; import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.MeshSprite3D; import laya.d3.core.Sprite3D; import laya.d3.core.material.StandardMaterial; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Quaternion; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260303
...s上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2017-04-10 17:43 浏览: 2521 关注: 2 人 Victor • 2017-04-10 18:26 @cuixueying 动画过程大于延迟时间就失效,这个确实有些不合乎情理。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
...rectionLight.transform.worldMatrix = mat; //正方体 let box = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1)); scene.addChild(box); box.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0.25, 0.6); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); const rigidBody = box.addCom...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200915
...ght:int, cameraCoordinateInverse:Boolean, name:String = null) 创建一个 MeshSprite3D 实例。 TerrainChunk _cloneTo(destObject:*, srcSprite:Node, dstSprite:Node):void[override] TerrainChunk _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] Sprite3D _parse(data:*, propertyParams:Object = ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513