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大约有 1,286 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

941. 2018-10-26更新了layaAir2.0beta4,bug好多啊 [ 58%]

...且无法穿透,换成2.0.2之后就正常, 还有微信开放数据域组件,也是会报错,一开始“USER_DATA_PATH”未定义,手动写死之后会报“wx.getFileManageser”不是一个函数这样问题,又回到了Laya1.0 那时候问题,也可能是我用法不对,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

942. 子级和父级对齐问题 [ 58%]

... 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 182*****278 、andyskaura 所有组件都有一个centerX和centerY属性,可以设置该显示对象距父容器位置,如果值均为0.5,则为居父容器居中显示! 2018-03-22 2 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

943. HTML文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...加垂直向上对齐valign:top属性)HTML文本 一、概述 HTML文本组件,就像使用HTML语言一样来实现UI。在LayaAir IDE中,我们可以使用HTML文本组件来实现一些比较复杂UI效果,比如图文混排功能,一段文字中某些文字变色功能等等 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

944. gameThirdScriptError ccs.armatureDataManager.addArmatureFileInfo报错 [ 58%]

...报错 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 用了ByteArrayzlib.min.js后报错 问题状态 最新活动: 2018-06-07 17:49 浏览: 949 关注: 1 人 BugCreater • 2018-09-10 20:42 大佬是如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

945. 菜单栏介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 58%]

...为普通控件,快捷键 Ctrl+U。 - 重复复制:在弹出重复组件中设置要多次复制行数列数以及间距,快捷键 Ctrl+R。 - 定位资源:快速定位资源在资源管理器中位置,快捷键 Ctrl+K。 - 查找替换:弹出替换窗口,可将查找到位...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

946. ttf 字体底部被切割 [ 58%]

...常 2.7.1 加载ttf不生效 LayaAir下TTF字体使用方式? Label组件字体大小计算不对 开放域字体很糊 没有背景图片字更加糊 请问大佬有没有解决办法 Button control skin图片如何切割? 位图字体怎么用UI提供图片制作 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

947. camera.addComponent(CameraMoveScript)报错 [ 58%]

...官方示例 真机报错 window is not defined 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined IDE通过.ui自动生成ui代码报错 小游戏项目 加载有中文json文件 报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

948. 碰撞器获取问题 [ 58%]

...a.PhysicsCollider) as Laya.PhysicsCollider;log里面也没有这个碰撞组件信息,只有刚体和脚本 但是把刚体去掉以后再导出,代码再去获取这个物体身上碰撞器就又能获得到了,求教啊 demo就不上传了 ... 因为就几句话  2020-09-27 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200927

949. 编辑器窗口显示问题 [ 58%]

编辑器窗口显示问题 我用红线框部分 为什么不显示组件了 只有一个效果 附件 : --> 2017-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: F3重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

950. 请问laya2.0中想要实现1.0中扩展脚本或附加脚本,应如何实现?prefab能关联脚本吗? [ 58%]

...样,关联对应脚本类,然后在脚本类中操作prefab内部组件?比如2D示例中,能否将Bullet.prefabruntime关联到Bullet.ts? 4、我把prefabUI拖入到场景UI中后,在GameUI类(继承自场景类)中,应如何获得这个prefab对象呢?然后调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210