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大约有 18,858 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0288 秒)

9531. Graphics下如果只绘制了一个对象,其cmds是null [ 68%]

...te();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 想让一个2D的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

9532. 能不能解释一下List的repeatX和repeatY到底是什么 [ 68%]

...起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

9533. 打包后的APK 运行闪退 [ 68%]

打包后的APK 运行闪退 用户登录游戏请求http api的时候闪退,下面是报错内容,算是跨域吗? I/LayaBox: >>>>>>>>>>>>>>>>>>>a:0 I/layaConch3: m_interceptKey OK! I/LayaBox: >>>>>>>>>>&g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204

9534. 看图集会生成三个文件,其中.atlas与.json这两个文件的内容是相同,不知为何要生成两个内容相同的文件 [ 68%]

...相关内容,都要使用import和export吗? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 微信小游戏中访问带空格的文件出错 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

9535. 自定义View,用ayaair-cmd ui -d导出的代码和用F12导出的代码不一致。 [ 68%]

...都有 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 移植了一个游戏 代码重新 写的 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

9536. 关于laya打包找不到配置 [ 68%]

关于laya打包找不到配置 你好,我打包为微信小游戏后在微信开发者工具是可以正常运行,但在手机上会报错,本应该从本地读取的配置,在手机上确从我的文件服务器读取,请问这方便要怎么解决。 附件 : --> 2019-05-28 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

9537. 多个3d场景渲染错误 [ 68%]

...有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220106

9538. 大家好,在layaAir2d引擎中,要用到spine的混合模式,但是官方回复好像不支持,请问这个有什么解决办法吗 [ 68%]

...ned 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 微信小游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 问题状态 最新活动: 2017-08-21 11:47 浏览: 860 关注: 2 人 zjkynu • 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

9539. PBR材质在Chrome上显示正常但是打包后再微信小程序上显示不一样 [ 68%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 游戏运行在chrome里面 听不见声音 加载到舞台的3D模型不显示贴图 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

9540. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 68%]

...从低到高依次为SphereCollider-BoxCollider-MeshCollider;可以根据游戏中开发需求,选择适合的碰撞器。          2. 层的概念,场景中共有32层,你可以选择把精灵扔在任意层内。用在照相机上,照相机可以根据层级进行裁剪;用在碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324