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大约有 9,837 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0141 秒)

9561. 两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件,issensor=true onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 [ 48%]

... 151*****138 • 2019-08-13 11:30 非常感谢,我子弹都撞飞了,代码都触发不了,就是这个问题 156*****692 • 2020-01-30 22:21 请问继承Script3D会报错吗?我改为继承Script3D会报错额, 独 • 2019-05-28 12:01 添加了两个自由下落的物体,还是原来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

9562. laya air 使用构建打包 ios 版本,运行的时候提示 请卸载此版本,去 http://www.layabox.com/layaplayer/download.html下载最新版本 [ 48%]

...道提供的接口,全部对接成功,开发者只需要在项目的JS代码中调用相应接口就可以了,比较简单。   现在开放平台还没有正式对外发布,如果您想要发行项目,可以直接联系下开发群里的小莹...(*^__^*) …… 2016-09-11 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160911

9563. 关于Laya.Quaternion.createFromAxisAngle旋转角度不正确的问题 [ 48%]

...Aaron 赞同来自: 引擎有直接提供的接口, 开发者自己写的代码我不看。有倾斜角度就不能用标题那个接口 Matrix4x4.createRotationAxis(归一化的旋转轴,旋转角度(注意单位可能是弧度),结果矩阵); Vector3.transformV3ToV3(向量,结果矩阵...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

9564. 在加载3d人物的时候,Laya.timer.loop会卡顿,由于又需要每隔一段时间执行一个方法,暂时想到了用Laya.timer.loop,这个有什么好的解决方案替代吗? [ 48%]

...关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 移植了一个游戏 代码重新 写的 问题状态 最新活动: 2018-04-09 21:10 浏览: 1014 关注: 2 人 RayFor24 • 2018-04-09 21:30 一秒大概多少帧?60? w1114367261 • 2018-04-09 21:39 Stat.show()方法打开laya的性能统计...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

9565. Unity导出报错KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. [ 48%]

...效 unity导出的场景不显示实时阴影 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 问题状态 最新活动: 2018-03-09 10:13 浏览: 4809 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

9566. 编译Typescript项目时卡死,通过node断点调试layaair-cmd,已定位是tsSort.js问题 [ 48%]

...m.data_proto.WalletModel;直接卡死。   我直接用node写了个简单代码 test.js:var staticHelp = /\bstatic\b\s+\w+:((?:\w+\.?)+)\s*=\s*new\s+/ var line = " static wallet:com.battlecry.idle_m.data_proto.WalletModel;" var a=staticHelp.exec(line); console.log(a);的确会卡死。应该是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

9567. laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 48%]

...) loadLib("libs/laya.cannonPhysics.js") //-----libs-end------- 完整重现代码如下: Laya3D.init(720, 1280, null, Laya.Handler.create(null, () => { Config3D.useCannonPhysics = true; Laya.stage.scaleMode = "fixedwidth"; Laya.stage.screenMode = "none"; Laya.stage.alignV = "top"; Laya.stage.alig...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

9568. 3D+2D场景截屏,在不同浏览器显示效果不一致 [ 48%]

...览器里面的截屏效果(截取到的是黑屏的,报错如图三),代码如下: public drawScreenshot(): void { if (!this.tempTexture2D) { this.tempTexture2D = new Laya.Texture2D(1280,720); } if (!this.tempTexture) { this.tempTexture = new Laya.Texture(this.tempTexture2D); } // Laya.timer....

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

9569. Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 48%]

...型会匀速移动。  已经附上 专门制作的能工重现的项目代码,   目测bug原因是 laya.cannonPhysics.js 内的_innerDerivePhysicsTransformation 方法中,错误的将 colliderShape.localOffset 的世界坐标,设置成了 transform.position 。导致物体会一直匀速...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210904

9570. 限制区域拖动效果,为什么会无法限制呢? [ 48%]

限制区域拖动效果,为什么会无法限制呢? 代码如下。 UI是我从编辑器创建了一个sprite 里面套了一个图片!拖动一次后,直接跳出区域了。 /* * name; */  var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var Rectangle = Laya.Re...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627