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大约有 11,655 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0190 秒)

9571. [LayaAir3]新 UI 打包微信出错 [ 56%]

[LayaAir3]新 UI 打包微信出错 改造工程,将 Examples 作为分包。然后通过一个启动场景 Boost ,启动时加载资源包以后,切换到 Example.ls 场景。 编辑器运行没问题。打包微信以后,提示错误。看过去是使用了 Laya.GRoot.inst.showModalWait()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260117

9572. 对image节点添加时间轴动画后,sprite数量暴增。 [ 56%]

...何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 图片添加点击事件 有的不生效 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

9573. layaAir2.4.0加载模式下,如果控制生成的ui.json中的场景 [ 56%]

LayaAir引擎 layaAir2.4.0加载模式下,如果控制生成的ui.json中的场景 我是想自己指定哪些场景需要生成ui.json,哪些场景不需要生成ui.json这个要怎么做呢 2020-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200519

9574. LayaAir3.0.7 2D动画状态机bug [ 56%]

LayaAir3.0.7 2D动画状态机bug 点击图片中的:连接 MD3000 ,  在LayaAir3.0.6中动画能运行,在LayaAir3.0.7中就不能运行了。 附件 : --> SinusArteriosus2.rar 2023-06-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230609

9575. 请问在 Laya3D.init 的时候有没有启用 Android的硬件缩放技术 [ 56%]

请问在 Laya3D.init 的时候有没有启用 Android的硬件缩放技术 请问在 Laya3D.init(960,640) 的时候有没有启用 Android的硬件缩放技术 , 比如类似 u3d  函数 Screen.SetResolution(960,640,true); ,http://www.xuanyusong.com/archives/3205​   大概就是把安卓设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

9576. [LayaAir3]构建发布微信小游戏,showall 失效 [ 56%]

[LayaAir3]构建发布微信小游戏,showall 失效 如图,选择适配方式为 showall ,但是构建发布为微信小游戏后失效,始终会铺满屏幕,未达到预期效果 附件 : --> LayaProject3.rar 2024-10-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241008

9577. laya的图集导出工具有开源么? [ 56%]

laya的图集导出工具有开源么? 最近在做资源优化,希望能优化下laya的图集导出。 通过阅读layaIDE的图集导出逻辑。发现内部是支持图集旋转的,但是导出的图集的json文件没有记录图片的旋转信息。 所以我希望官方能把图集导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

9578. scaleMode 为 fixedWidth 的时候 alignH = "center" 为什么不生效?? [ 56%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 提供例子吧 2018-11-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 邹志强 赞同来自: 当scaleMode 为 fixedWidth时,alignH和alignV的设置是无效的,因为stage已经是铺满整个window窗口了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

9579. [LayaAirIDE3]laya3.3 使用Mesh2DRender会导致ColorFilter影响其他对象 [ 56%]

[LayaAirIDE3]laya3.3 使用Mesh2DRender会导致ColorFilter影响其他对象 先创建一个Sprite设置texture,并设置ColorFilter。再创建一个Sprite添加Mesh2DRender(这两者层级关系必须是mesh在上层) 后续层级在他们上面的Sprite,不管是使用graphics绘制,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250605

9580. [0]2.13.3 drawToCanvas转出图片bug [ 56%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 该问题的确在半透明的图上可以重现,这是由于引擎开启了预乘,但是你要在原生DOM里用,可能不需要这个预乘, 基于你是2.x引擎,所以解决方案有两种...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231110