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大约有 13,279 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0385 秒)

9581. 分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示! [ 79%]

...同来自: 求助:panel可滚动的高度由子容器决定,但微信游戏真机中,子容器height大于4096(应该物理分辨率)会报错[wxgl]Warning: Image [Dynamic] larger than MAX_TEXTURE_SIZE (4096),这个怎么解决呢,或者是我理解有误吗,拜谢 2018-08-08 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

9582. [LayaNative 2.0]LayaNative2.0在AndrioidStudio的logcat无法显示JS下console.log打印的日志 [ 79%]

...最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 spine在微信游戏中切换动画无法显示 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Laya3.3.0 beat4 发布windows 无法导出自己的wasm文件 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

9583. 发布的问题 [ 79%]

...适配采用showAll后留白部分的颜色问题 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 IDE1.7.8 json图集加载问题 如何通过命令行工具构建和发布项目 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 两个问题 有元件支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

9584. laya2.0如何自定义场景? [ 79%]

...问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0引入第三方库失败 3d场景单材质单模型CurMem300多 关于场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

9585. 请问用了位图字体要怎么修改字体大小? [ 79%]

...下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信游戏如何使用ttf字体? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

9586. 启动类如何更换 [ 79%]

...2 0 1 分享 微博 QZONE 微信 185*****914 - 一些用LAYABOX做的练习游戏http://iuhigi.cn/ 赞同来自: 你可以在这里引入多个JS文件,你可以把所有引入的JS文件看成是在同一个文本里,文本的顺序和你引入的顺序相同。 所谓启动应该是调用 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

9587. [LayaAir3]添加组件里只有静态碰撞器,没有矩形碰撞器哪些? [ 79%]

...调两次 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo游戏引擎1105及以下文字显示异常 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 怎么讲layaAir里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251204

9588. 对象的监听事件 [ 79%]

...擎世界里 使用getChildByName()无法得到子节点对象 微信游戏与加载图片时不会触发erroe事件 怎么获取对象的坐标 问题状态 最新活动: 2018-05-24 11:27 浏览: 1140 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

9589. 在已有的Canvas基础上绘制3D内容 [ 79%]

...人 happywh583 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

9590. cache as bitmap后,在WEBGL下显示表现明显异常(版本:1.6.0BETA) [ 79%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230