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大约有 1,374 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

951. 我能修改编译生成出来的index.html的代码模板吗? [ 57%]

...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya中的宏编译要怎么用啊 LayaAir能做RPG吗?要问我能能,因为我已经在做 - ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

952. 打包apk问题 [ 57%]

...页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接上socket 图集打包找到图集文件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170610

953. AudioSound/Sound/WebAudio的区别是什么? [ 57%]

...是什么? Laya.Handler.create和new Laya.Handler有啥区别 问一下使用AnimationPlayer播放龙骨动画的时候,播放速率和播放时长区别 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

954. graphics绘制大量矩形圆形多边形 webgl掉帧严重 canvas会? [ 57%]

...会触发erroe事件 大量sprite如何优化性能 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 富文本下划线绘制bug Laya 安卓端 在服务端运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

955. 复杂模型的渲染问题 [ 57%]

复杂模型的渲染问题 我们在战斗中需要使用比较多种类的小兵,然而单一个小兵的模型图集大小比较大,在战斗中因为图集的图层交错渲染,会导致drwacall暴涨,问一下这样有什么比较好的解决方案吗?我试过拆成单张,然后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

956. 关于BlinnPhongMaterial透明度设置问题 [ 57%]

...页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Panel中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

957. 关于正交镜头下的模型大小问题 [ 57%]

...新,稍等下。直接参考正交相机的示例。请配合最新引擎使用。 2017-09-21 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 麻烦上传一个有问题的例子,我们看下 2017-09-18 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

958. 关于二次开发的问题 [ 57%]

...是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

959. 请问list的itemRender的宽高可以是动态的吗 [ 57%]

...区域? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

960. 问一下Sprite里的填充文字如何显示在动画的上方而是被覆盖? [ 57%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124