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大约有 1,687 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

951. layaAir工具UI问题汇总 [ 65%]

...次,很麻烦。 yung • 2016-08-31 10:06 第四个问题,可以通过创建一个动画复用,来解决这个问题

来源: Laya_社区 发布时间: 20160824

952. 关于removechild、destory、clear的问题 [ 65%]

...点,否则不销毁子节点。 clear清空绘制命令Graphics 类用于创建绘图显示对象。Graphics可以同时绘制多个位图或者矢量图,还可以结合save,restore,transform,scale,rotate,translate,alpha等指令对绘图效果进行变化。Graphics以命令流方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

953. 关于利用代码设置遮罩,遮罩背景色显示的问题 [ 65%]

...示了出来,按道理遮罩的背景色不应该是透明的吗?用IDE创建的遮罩显示正常 onAwake(): void { let mask: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(mask); mask.graphics.drawCircle(80,50,40,"#ffffff"); let sprite: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211002

954. laya.ui.Tab [ 65%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

955. laya.ui.LayoutBox [ 65%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

956. 如何获取对象的动效模版实例 [ 65%]

...来的GET参数 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 创建动效模板 可能存在bug 问题状态 最新活动: 2018-03-15 16:16 浏览: 770 关注: 3 人 momo199059 • 2018-03-15 16:18 那要怎么样获取到动效呢 qian • 2018-03-15 16:20 通过变量去控制 momo19...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

957. laya.ui.DialogManager [ 65%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

958. as3字符串截取int的问题 [ 65%]

...载问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 IDE创建UI 层级问题 关于removechild、destory、clear的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2017-08-01 10:17 浏览: 815 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731

959. websocket连接,改成wss的问题 [ 65%]

...连接不上socket 如何与服务端建立连接 ios原生回调问题 IDE创建UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2018-02-08 08:51 浏览: 3260 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170611

960. laya.ui.RadioGroup [ 65%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929