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大约有 984 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

951. laya.media.VideoTexture_API3.0 [ 40%]

...d: boolean Defined in laya/media/VideoTexture.ts:32 inernal 避免重复加载 _needUpdate _needUpdate: boolean Defined in laya/media/VideoTexture.ts:33 destroyedImmediately destroyedImmediately: boolean Inherited from Resource.destroyedImmediately Defined in laya/resource/Resource.ts:112 是否...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

952. laya.resource.RenderTexture2D_API3.0 [ 40%]

...bsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

953. laya.d3.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 40%]

...bsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:143 如果设置一个已缓存资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

954. laya.resource.NativeRenderTexture2D_API3.0 [ 40%]

...bsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

955. laya.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 40%]

...bsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

956. laya.d3.webxr.core.WebXRRenderTexture_API3.0 [ 40%]

...bsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

957. laya.d3.resource.MulSampleRenderTexture_API3.0 [ 40%]

...bsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:143 如果设置一个已缓存资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

958. laya.components.AnimationClip2D_API3.0 [ 39%]

...bsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

959. laya.ui.AdvImage [ 38%]

...skin : String 对象皮肤地址,以字符串表示。 如果资源加载,则先加载资源加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Image source : Texture 对象纹理资源。 Image stage : Stage[read-only] 对舞台 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

960. Unity插件导出带蒙皮数据模型,laya里加载抛出异常 [ 38%]

Unity插件导出带蒙皮数据模型,laya里加载抛出异常 加载代码如下: var wolfmesh = Laya.Mesh.load("art/Assets/gtr-dz_guaiwu_goutouren.lm"); var wolf = new Laya.SkinnedMeshSprite3D(wolfmesh); this.scene.addChild(wolf);抛出异常信息见附件     附件 : --> 2018-02-02 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202