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大约有 1,203 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

951. [LayaAir3]Laya3.2.x物理移动镜头看向运动的物体会抖动 [ 56%]

...0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya3.2.3 如何定义物理库 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 3d项目-unity添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250612

952. cannot find name "Laya3D" [ 56%]

...示这个 LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL Laya3d定义shader LayaNative2.2运行报错。:getBitmapData Cannot find the specified character in all fonts:263c Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

953. 关于动态合并以及克隆的一些问题 [ 56%]

...怎么动态修改 IDE1.7.8 json图集加载问题 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于removechild、destory、clear的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2020-07-21 18:24 浏览:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200721

954. 在微信小游戏中,设置了开放数据域后,截图分享异常,drawToCanvas返回截图为空白 [ 56%]

...:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200331

955. laya.display.Stage [ 56%]

...数。Stage customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  designHeight : Number = 0设计高度(初始化时设置的高度Laya.init(width,height))Stage  designWidth : Number = 0设...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

956. beta4 模态框关闭后,mask没有正确销毁 [ 56%]

...示成负数 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 Dialog关闭时如何向open他的页面传值? 初次加载场景正确,返回后只加载第一个场景 对话框点击空白处真的无法关闭 对话框点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

957. 为什么Loader.loadedMap里面的key存的是全路径,而不存相对路径呢? [ 56%]

...的相对位置怎么设置,比如我要把文字设在图片中间 定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? 问题状态 最新活动: 2019-02-14 11:42 浏览: 2364 关注: 2 人 wulilioo •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116

958. comp下的button.png第一次点击进入另一个界面,再在这个界面下点击时点击事件不生效? [ 56%]

...问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 救命!canvas定位后 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

959. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticBatchVolume_API3.0 [ 56%]

... in laya/d3/component/Volume/BatchVolume/StaticBatchVolume.ts:161 设置定义的合批方案BatchRender Returns BatchRender[] Defined in laya/d3/component/Volume/BatchVolume/StaticBatchVolume.ts:148 设置定义的合批方案BatchRender Parameters value: BatchRender[] Returns void destroyed ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

960. laya.display.Input [ 56%]

...。 Input customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929