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大约有 4,671 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0115 秒)

951. laya.d3.core.HeightMap [ 77%]

...建一个 HeightMap 实例。 HeightMap  createFromImage(texture:Texture2D, minHeight:Number, maxHeight:Number):HeightMap[static] 从图片生成高度图。 HeightMap  creatFromMesh(mesh:Mesh, width:int, height:int, outCellSize:Vector2):HeightMap[static] 从网格精灵生成高度图。 Height...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

952. laya.d3.core.HeightMap [ 77%]

...建一个 HeightMap 实例。 HeightMap  createFromImage(texture:Texture2D, minHeight:Number, maxHeight:Number):HeightMap[static] 从图片生成高度图。 HeightMap  creatFromMesh(mesh:Mesh, width:int, height:int, outCellSize:Vector2):HeightMap[static] 从网格精灵生成高度图。 Height...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

953. [LayaAir3]时长小于1秒的动画循环播放时会停留在最后一个关键帧直到1秒 [ 77%]

...版本 3.3.0 最新覆盖版, 分析验证后发现是最近的 "fix:修正2D和3D动画,当设置clipEnd值以后event事件不正确的bug" 这个提交的改动导致的 附件 : --> TestAnim.zip 2025-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250804

954. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 77%]

... planeMat = new Laya.BlinnPhongMaterial();         Laya.Texture2D.load("res/grass.png", Laya.Handler.create(this, function (tex: Laya.Texture2D): void {             planeMat.albedoTexture = tex;         }));         //设置纹理平铺和偏移    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

955. [LayaAir3]资源未清理干净 [ 77%]

...r http://localhost:18090/resources/chest_bg.png (4) [6, Texture, 7, Texture2D] loader http://localhost:18090/atlas/comp/img_bg.png (4) [6, Texture, 7, Texture2D] close --------------------------------gc 6000----------------------------------- loader http://localhost:18090/resources/chest_bg.png (2) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240109

956. 射线检测-放置物体 [ 77%]

...店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

957. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 77%]

# 内存优化方式 ### 1、通过对象池优化内存 对象池优化是游戏开发中非常重要的优化方式,也是影响游戏性能的重要因素之一。 在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

958. 创建Laya.PolygonCollider后,页面不显示,导致其他碰撞体也不显示 [ 77%]

...094,433,1094,440,1094,442,1094,446,1094,448,1094,450,1094,454,1094"; 创建2D多边形碰撞体后,页面上不显示,也影响其他碰撞体显示 控制台没有报错。   附件 : --> 2022-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221124

959. 在laya中应用unity的behaviour(行为组件)编程模式 [ 76%]

...生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 横屏模式在锁定竖屏的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

960. 项目启动入口说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...是两类, 一类是自定义的组件脚本。这种脚本,无论是2D还是3D都是通用的,通常情况下,我们更建议使用自定义脚本。 另一类是UI运行时,只能用于2D场景根节点,以及2D预制体。这是一种为了满足重写UI组件以及管理较多UI子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216