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大约有 2,151 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

951. 如何设置一个定时器 API看不懂 [ 63%]

...用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高点击区域? anchor锚点设置不生效 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo H5动画节奏的一个加速! 请问layaide如何创建一个复合的Button Laya3D里的material可以设置flat shad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

952. 怎样将html的hls转换成一张3D模型贴图播放 [ 63%]

...现The AudioContext was not allowed to start. 从unity导出的场景透贴模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3D模型tween旋转 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201119

953. 彻底搞定Laya的3D模型压缩,总体降低40%左右 [ 63%]

...! 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? unity中的模型导出后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191123

954. 问问layaAir2.0版本啥时候出来啊 [ 63%]

...问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用importexport吗? 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180422

955. 捕鱼类游戏的碰撞检测怎样做? [ 63%]

...鱼要是斜着游动或曲线游动,碰撞检测怎样做呢? 把鱼子弹都看成圆形(就像官方打飞机),小型鱼、方形鱼还好,大型的鱼是比较长的长方形,这样的圆半径不好定,误差也太大了。   引入物理引擎(matter.js)文档都是英...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

956. [LayaAirIDE3]动画烘焙后状态机图层缺失 [ 63%]

...示 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? LayaAir3D UnityPlu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231130

957. 鼠标点击屏幕任意位置,让模型移动到鼠标位置,怎么做啊 [ 63%]

...理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰撞UI点击穿透的问题 问题状态 最新活动: 2018-01-04 13:42 浏览: 3145 关注: 2 人 qian • 2018-01-04 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

958. 出了一个问题,好像声音有关 [ 63%]

出了一个问题,好像声音有关  index.html:1 Uncaught (in promise) DOMException: The play() request was interrupted by a call to pause(). 2017-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Mon...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

959. 一个带有碰撞体的Sprite3D rotation改变时碰撞体位置不会跟随改变. [ 63%]

...方法里 Tween如何实现无限循环改变alpha? 求指点3d射线碰撞UI点击穿透的问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 matter中layasprite怎么改变图片大小? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

960. 关于webglcanvas的选择 [ 63%]

关于webglcanvas的选择 最近发现我们的一款h5(2d)游戏,虽然设置了内存自动释放,但是在手机移动端用webgl模式跑不到20分钟就会闪退,原因可能是curmem过大导致(历史问题资源没有来得及优化)。但是切换到canvas,却不见闪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013