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大约有 1,233 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

951. 贪吃蛇大作战 桢同步的问题 [ 58%]

...40毫秒,但是因为网络等其他问题导致每次接收到的时间不一样,时间长的有300毫秒,所以我需要根据玩家上次的操作(比如转向角度,速度),去先本地计算并绘制,等到下次接收到服务器广播过来的最新数据,再去覆盖本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

952. swf不能播放,不知道是不是资源太大的原因 [ 58%]

...资源的,我自己看过,只是貌似资源太大,不能把所有的打包到图集里面 Laya_Aaron • 2018-01-02 14:59 也可能是太大,还有资源最好是2的几次幂尺寸

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

953. unity 里面预览的时候,灯光不照亮模型 [ 58%]

...吗,不敢相信 Laya_Aaron • 2019-10-09 16:39 可能有用的地方还挡住了 煮饭烫伤手 • 2019-11-10 10:02 @Laya_Aaron:light mode是Realtime,shader是LayaAir3d/BinnPhong 煮饭烫伤手 • 2019-11-10 10:03 Laya Run出来就没有光照,我在代码里面手动添加灯光,也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191008

954. 分享:解决Dialog层级遮挡问题 [ 58%]

...oyChildren() 没有这样写代码的 这是清理根 游戏一般的设计是层级式管理 不同的层级放不同的对象 然后在针对不同的层级做相关的清理操作

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

955. 飞机大战新手教程loadImages问题 [ 58%]

... iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于shader中opengl函数问题 mask在layaplayer中有问题 新手开发游戏,求思路 我这样载入场景问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

956. 又一个tiledmap的问题 [ 58%]

...ng • 2016-12-01 11:02 你可以创建一个sprite,将地图和你的NPC添加到sprite里,针对sprite做移动处理 tigerzxd • 2016-12-05 09:50 @cuixueying:现在就是这么做的,感觉不太方便。。

来源: Laya_社区 发布时间: 20161130

957. Prefab中的动画为什么加载View之后使用是undefined的? [ 58%]

... 这样Prefab编辑动画到输出动画文件,再嵌入View的json功能做了,就是运行时加载出来这一部分缺失了。 希望后面能支持一下,对UI制作复用有很大帮助。 2018-01-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 小董 赞同来自: 两年了, 还没改。。 202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

958. 射线形状检测shapeCastAll返回的检测结果只第一次有效 [ 58%]

...再检测不论从哪个方向检测,无论检测到多少个检测信息和第一次的信息(碰撞点,法线)一样,我测试BoxColliderShape和SphereColliderShape有这个问题,有大佬知道啥情况不,还有麻烦官方大大核实一下是不是BUG!!!Laya版本2.7...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201017

959. laya.display.Browser接口问题 [ 58%]

...重视 cuixueying • 2017-05-17 10:38 pc端需要延迟,app每次打开是正常的值,不会出现pc端的情况,你可以自己alert看下!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

960. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 58%]

...。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来实现的。 Returns Graphics Inherited from Text.graphics Defined in laya/display/Sprite.ts:1080 绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115