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...应该怎么操作? 创建三个同一材质uv不同的Mesh drawcall是3,Unity里面自动合并为1了,这边应该怎么操作? 然后加载同一个lm文件分别创建3个Mesh为什么drawcall还是3是我创建的姿势不对吗 附件 : --> 2017-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102
...来自: 我安排同事查下这个反馈,谢谢反馈! 2018-04-02 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 提供下手机型号,还有系统型号,能提供一个有问题的demo可以更好的定位问题,要不我们自己写的demo重现不了问题,还需要你提供dem...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
3D场景里面怎么画线条 我看了例子是用phasorSpriter3D来画的,但我找不到对于的API,根据例子我尝试了一下,但是没看到画出来的线条 代码如下 var phasorSpriter3D = new Laya.PhasorSpriter3D(); var _color = new Laya.Vector4(1, 255, 0, 1); var _corners ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...概述二、IDE中创建与使用2.1 创建拖尾对象2.2 属性设置2.3 拖尾材质2.4 拖尾过滤器拖尾 一、概述 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上出现的残...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 切分,还是根据自动识别三个小图中分割线分割? 2018-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 竖着排3个,自动切 2018-03-19 0 1 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
...具内新建一个项目。 ### 二、保存工具  (图3) 全部保存: 保存对该项目的所有更改,快捷键(Ctrl + S)。 ### 三、编译工具  (图4) 编译:开始编译不信打开游戏窗口(F8)...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
[LayaAir3]关于drawToRenderTexture2D绘制后图像模糊问题补充 首先项目需要勾选视网膜画布模式 通过重现DEMO发现是因为勾选了视网膜画布模式,原图是有缩放的,因为有视网膜模式原图虽然缩小了但清晰度依然很高,但通过drawToRende...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250827
# 动画过渡融合 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 动画过度融合是用于在给定的时间内从一个动画状态平滑过渡到另一个动画状态。如果一个动作跳转到另一个完全不同的动作耗时很短,那么过渡通常的表现令人满意。下面我们...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... { //初始化舞台 Laya.init(500, 300); drawSomething(); })(); function drawSomething() { var sp = new Sprite(); Laya.stage.addChild(sp); //画矩形 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
[LayaAir3][LayaAir3] 关闭音乐后,无法播放音效 复现步骤: 1.播放音效 2.播放音乐 3.停止音乐 4.播放音效 出现问题:音效无法播放 版本3.1.12 见demo 附件 : --> LayaSound.zip 2024-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240423