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Laya_社区(953) Laya3.0_api(61) Laya3.0_文档(50) Laya2.0_文档(33) laya_api(16) Laya2.0_api(2) Laya2.0_示例(1)
...。在引擎层我们也不会随意的针对一个平台做特殊的延迟处理,因为需要在引擎层增加很多的冗余代码,并不可取。 我知道你的游戏是谁的,你叫蝈蝈我吧! 2020-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200305
...三角面)开始,三角面是由三个顶点构成,是显卡唯一能处理的基础多边形。之所以把三角面视为最基本的多边形,其中一个重要原因是,由三个点构成的三角面一定是在同一个平面上,而四个或更多点构成的多边形在三维空间...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...发者可以获取到玩家的一些隐私数据,并对这些数据进行处理。开放数据域和执行游戏逻辑的主域是相互隔离的,并且只能进行从主域到开放数据域的单向通信。 对于开发者而言,想要使用开放数据域需要了解以下几个方面的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...数,然后方法代码里的实现是一个变量清理掉含执行域的处理。你的问题要不就提个有问题的demo,把你的问题描述清楚,你期望的结果是怎样的,也说下。这样好分析问题。 后海里的鱼 • 2020-08-22 16:57 @Laya_XS:问题提过了,示例...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200819
...资源, suteam • 2018-04-24 15:27 @w1114367261:好吧,那就先这样处理吧,谢谢老大~~ w1114367261 • 2018-04-24 14:52 参考一下这个案例吧! https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-7
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
...生更多一对一技术服务需求。例如引擎使用答疑、BUG优先处理、引擎功能定制等、项目性能优化、一对一教学培训等需求。 可与我们联系,针对具体需求,提供定制化的技术服务。 微信帐号:LayaAir_Engine Copyright ©Layabox 2026 all righ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
......... } /** * 在这个Shader中 需要根据宏来实现对不同 Textrue处理 ,所以在设置不同的贴图时,都会调用_setDetailNum来 * 调整宏。 */ private _setDetailNum(value) { switch (value) { case 1: CustomTerrainMaterial._defineDatas.add(CustomTerrainMaterial.SHADERDEFINE_DE...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
......... } /** * 在这个Shader中 需要根据宏来实现对不同 Textrue处理 ,所以在设置不同的贴图时,都会调用_setDetailNum来 * 调整宏。 */ private _setDetailNum(value) { switch (value) { case 1: CustomTerrainMaterial._defineDatas.add(CustomTerrainMaterial.SHADERDEFINE_DE...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...题,那么我只能通过不更新引擎来避免这个bug,显然这样处理太糟糕了!请帮我再确认下这个问题,万分感谢,急!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829