• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,799 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

951. 打包成APP,list与SWF都不显示了 [ 69%]

...知识达人 赞同来自: zjwytqm Demo中的list做法有问题,给list.array赋值的是item的数据,并不是一个对象。建议你先看下UI示例项目中的list实现方式,或者是官网Demo中的list示例 swf可以正常播放(引擎测试版本:1.7.9beta) 2017-08-11 1 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

952. Text设置为bitmap后,会生成对应的文字纹理存在显存,这部分纹理可以手动释放吗? [ 69%]

...存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 粒子系统官例里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190421

953. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 69%]

...private initShader(): void { ...... //加载获取得到shaderObj let arr :Array= this.shaderObj["GlowingEdgeMaterial"]; for (let index = 0; index 使用的官方地形shader示例 ![](img/1.png) ### 2.提取信息,预编译Shader 我们先来看下预编译接口:在 Shader3D 中的 `compileSha...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

954. 跪求登陆注册数据交互的demo或者格式啊!!或者其他功能的数据交互也行啊 [ 69%]

... Demo 附件 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 我的tieldmap生成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

955. Laya2.0是不是没有自动合图功能了,就是小于512的图片自动合图,如果还有请告知接口。 [ 69%]

...存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190421

956. 请教下 如何把sprite的一部分区域保存成一个图片用来上传服务器 [ 69%]

...的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 为什么有的图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

957. 希望加入视频实时渲染到 sprite3d 材质上 [ 69%]

...打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 bin目录要加入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

958. 使用WebGL后,图片加载出错,不使用可以正常加载 [ 69%]

...的使用方式? 如何获取图片每个像素点的RGB? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160601

959. laya.ui.FrameClip [ 69%]

... Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

960. list删除元素,如果2个名字一样,他不会刷新颜色。 [ 69%]

...list功能。 ```  this.uiList.refresh(); 也无效 ```    this.uiList.array=[]; this.uiList.array=修改数组 this.uiList.refresh();  该数组情况,重新赋值也无效   临时解决方案: 关闭ui重新打开,这个功能比较常用,希望可以尽快修复。   提供的demo ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628